Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Gangue de Goblins Corredor Princesa
Zap
Esqueletos Arqueiras Gangue de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Princesa
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Gangue de Goblins Corredor Princesa
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Gangue de Goblins Princesa
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Princesa
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Corredor Princesa
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Princesa
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Void Princesa Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Corredor
Arqueiras
Cavaleiro Corredor
Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Corredor Princesa
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor Princesa
Corredor
Cavaleiro Gangue de Goblins Espírito Elétrico Arqueiras Void Princesa
Void
Corredor
Princesa
Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor

Sinergia de defesa 3 6

Esqueletos
Espírito Elétrico Arqueiras Cavaleiro Princesa
Espírito Elétrico
Esqueletos
Arqueiras
Cavaleiro Esqueletos Gangue de Goblins
Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Princesa Esqueletos
Gangue de Goblins
Cavaleiro Arqueiras Princesa
Corredor
Void
Princesa
Cavaleiro Esqueletos Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Void
Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Void
Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins
Princesa
Gangue de Goblins Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras
Espírito Elétrico Arqueiras Gangue de Goblins Void Princesa
Espírito Elétrico Void
Esqueletos Gangue de Goblins Princesa
Cavaleiro Gangue de Goblins Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Gangue de Goblins Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Princesa
Arqueiras Gangue de Goblins Princesa
Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Princesa
Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins
Espírito Elétrico Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins
Espírito Elétrico Arqueiras Cavaleiro Princesa
Gangue de Goblins Espírito Elétrico Arqueiras Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Esqueletos Arqueiras Void
Void Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Esqueletos Cavaleiro
Gangue de Goblins Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins
Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Void
Cavaleiro
Void Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro
Esqueletos Gangue de Goblins
Cavaleiro
Void
Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins
Arqueiras Princesa
Gangue de Goblins Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Cavaleiro
Espírito Elétrico Arqueiras Princesa
Espírito Elétrico Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Princesa Cavaleiro
Void Princesa
Void
Cavaleiro Void
Espírito Elétrico Princesa
Arqueiras Princesa
Princesa
Void
Gangue de Goblins Void
Void Cavaleiro Princesa
Void Arqueiras Princesa
Cavaleiro Void Princesa
Void Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Void Arqueiras Princesa
Void Princesa
Void
Void Princesa
Void
Void
Espírito Elétrico Princesa
Void Princesa
Void Princesa
Void
Arqueiras Void Princesa
Espírito Elétrico Void
Void
Void
Void Espírito Elétrico Princesa
Princesa
Espírito Elétrico Arqueiras Gangue de Goblins Void Princesa
Arqueiras Princesa
Void Cavaleiro Gangue de Goblins Princesa
Princesa
Void
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Princesa
Void Princesa
Void Princesa
Void
Void

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