Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Gigante Real Mago Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Esqueletos Domadora de Cordeiro
Zap
Esqueletos Pirotécnica Gigante Real Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Mago
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Real Domadora de Cordeiro
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Domadora de Cordeiro
Veneno
Pirotécnica Mago
Relâmpago
Mago Domadora de Cordeiro
Foguete
Mago Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Fúria Flechas Pirotécnica Mago Domadora de Cordeiro Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico Fúria Flechas

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Gigante Real Domadora de Cordeiro
Flechas
Gigante Real Domadora de Cordeiro
Pirotécnica
Gigante Real Domadora de Cordeiro
Gigante Real
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Mago
Mago
Gigante Real Fúria Domadora de Cordeiro
Fúria
Mago
Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Mago

Sinergia de defesa 0 4

Esqueletos
Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico
Esqueletos
Flechas
Pirotécnica
Esqueletos
Gigante Real
Mago
Esqueletos
Fúria
Domadora de Cordeiro
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Domadora de Cordeiro
Esqueletos Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro Esqueletos
Esqueletos Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica
Domadora de Cordeiro Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Mago
Espírito Elétrico Flechas Domadora de Cordeiro
Esqueletos
Esqueletos Pirotécnica
Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Mago Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Mago Domadora de Cordeiro
Esqueletos Mago Domadora de Cordeiro
Mago Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Mago Esqueletos Flechas Pirotécnica
Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Domadora de Cordeiro
Flechas Mago Espírito Elétrico Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Mago Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mago
Esqueletos Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Esqueletos Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Mago Esqueletos Espírito Elétrico Domadora de Cordeiro
Esqueletos Domadora de Cordeiro
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Mago Domadora de Cordeiro
Mago Pirotécnica
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica
Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica Mago
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Pirotécnica
Mago Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Espírito Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Mago Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Flechas Mago Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Mago
Flechas Pirotécnica Mago Domadora de Cordeiro
Flechas Mago Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Espírito Elétrico Pirotécnica Mago
Flechas Mago
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Espírito Elétrico
Flechas Pirotécnica Mago Domadora de Cordeiro
Flechas
Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mago

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