Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Corredor Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Corredor
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Torre Inferno
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno
Foguete
Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Torre Inferno

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Corredor Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Corredor
Flechas
Corredor Cavaleiro Terremoto
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Flechas Terremoto
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Terremoto
Terremoto
Corredor Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Corredor
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Espírito Elétrico
Torre Inferno

Sinergia de defesa 2 11

Esqueletos
Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Torre Inferno
Espírito Elétrico
Esqueletos
Flechas
Cavaleiro Torre Inferno
Cavaleiro
Pirotécnica Torre Inferno Esqueletos Flechas Terremoto
Pirotécnica
Cavaleiro Esqueletos Terremoto Torre Inferno
Terremoto
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro Esqueletos Flechas Pirotécnica Terremoto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto
Torre Inferno Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Terremoto Espírito Elétrico Flechas Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno
Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Terremoto
Flechas Torre Inferno Pirotécnica
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Terremoto
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Terremoto
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno
Esqueletos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno
Flechas Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Terremoto Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Torre Inferno
Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Terremoto
Torre Inferno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Esqueletos Espírito Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos
Cavaleiro Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Pirotécnica
Torre Inferno Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto Torre Inferno
Espírito Elétrico Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Terremoto Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Terremoto
Flechas Pirotécnica
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Flechas Terremoto
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Pirotécnica Terremoto Espírito Elétrico
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica
Flechas Terremoto
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto Espírito Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica

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