Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Gigante Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Pirotécnica Gigante Real Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Torre Inferno Foguete

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Gigante Real
Flechas
Gigante Real Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas
Pirotécnica
Cavaleiro Gigante Real
Gigante Real
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Foguete
Torre Inferno
Foguete
Gigante Real

Sinergia de defesa 2 7

Esqueletos
Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno
Espírito Elétrico
Esqueletos
Flechas
Cavaleiro Torre Inferno
Cavaleiro
Pirotécnica Torre Inferno Esqueletos Flechas
Pirotécnica
Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno
Gigante Real
Torre Inferno
Cavaleiro Esqueletos Flechas Pirotécnica
Foguete

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica
Torre Inferno Foguete Esqueletos Cavaleiro
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Foguete
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica
Torre Inferno Foguete Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Foguete Espírito Elétrico Flechas Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno
Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Torre Inferno Pirotécnica
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Foguete
Foguete Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Foguete
Esqueletos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno
Flechas Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Torre Inferno
Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Torre Inferno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Foguete
Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno Foguete
Foguete Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Foguete Esqueletos Espírito Elétrico
Foguete Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Foguete Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos
Cavaleiro Torre Inferno
Foguete Flechas
Foguete Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Pirotécnica
Torre Inferno Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Foguete
Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica Torre Inferno
Espírito Elétrico Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Foguete
Flechas Pirotécnica
Foguete Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Foguete
Foguete Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Foguete
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Foguete
Pirotécnica Foguete Flechas Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Foguete
Foguete Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Foguete
Flechas Pirotécnica
Foguete Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Foguete
Flechas Foguete
Foguete
Foguete Flechas Pirotécnica
Foguete Flechas Pirotécnica
Foguete
Foguete Flechas
Foguete
Foguete Flechas
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas
Foguete Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Foguete Espírito Elétrico Pirotécnica
Flechas Foguete
Foguete Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Foguete Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Foguete
Foguete Flechas Pirotécnica
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Foguete
Flechas Pirotécnica
Foguete Flechas
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete

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