Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Rune Giant Caçador Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Rune Giant Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos
Zap
Esqueletos Morcegos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Caçador Gigante Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Caçador Gigante Esqueleto
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Caçador Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Caçador
Veneno
Morcegos Caçador
Relâmpago
Caçador
Foguete
Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Flechas Fúria Rune Giant Gigante Esqueleto

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Fúria Flechas Rune Giant Caçador Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Fúria

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Gigante Esqueleto
Morcegos
Gigante Esqueleto Fúria Rune Giant
Flechas
Gigante Esqueleto
Fúria
Morcegos Gigante Esqueleto
Rune Giant
Morcegos Caçador
Caçador
Rune Giant Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Morcegos Espírito Elétrico Flechas Fúria Caçador

Sinergia de defesa 0 9

Esqueletos
Espírito Elétrico Morcegos Caçador Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico
Esqueletos Caçador
Morcegos
Esqueletos Caçador Gigante Esqueleto
Flechas
Gigante Esqueleto
Fúria
Rune Giant
Caçador
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Esqueletos Morcegos Flechas Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Caçador Esqueletos Morcegos
Caçador Esqueletos Morcegos Gigante Esqueleto
Caçador Esqueletos Morcegos
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Caçador
Morcegos Caçador Espírito Elétrico Flechas
Espírito Elétrico Flechas Gigante Esqueleto
Caçador Esqueletos
Esqueletos Caçador Gigante Esqueleto
Morcegos Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Caçador Gigante Esqueleto
Flechas Caçador Morcegos
Caçador Esqueletos Morcegos Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Morcegos Flechas Caçador
Caçador
Caçador
Esqueletos Morcegos Flechas Caçador
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Caçador
Flechas Caçador Espírito Elétrico Morcegos Gigante Esqueleto
Caçador
Espírito Elétrico Morcegos Flechas Caçador Gigante Esqueleto
Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Caçador
Gigante Esqueleto Esqueletos Morcegos Caçador
Caçador Gigante Esqueleto Morcegos
Gigante Esqueleto Esqueletos Caçador
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Caçador
Esqueletos Morcegos Caçador Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Caçador
Gigante Esqueleto Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos
Esqueletos
Morcegos Caçador Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos Caçador
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Caçador Gigante Esqueleto
Morcegos Flechas Espírito Elétrico Caçador Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Caçador
Flechas
Flechas Caçador
Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas
Caçador
Flechas
Flechas
Flechas Caçador
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas Caçador
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Caçador
Flechas Caçador
Flechas
Flechas
Morcegos Flechas Caçador
Espírito Elétrico Morcegos
Flechas Caçador
Espírito Elétrico Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos
Flechas Caçador
Flechas
Caçador
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Morcegos Gigante Esqueleto
Morcegos
Gigante Esqueleto

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