Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Medíocre
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Golem de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Destruidores de Muros Clone
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Destruidores de Muros Clone
Zap
Esqueletos Morcegos Destruidores de Muros Clone
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Destruidores de Muros Clone
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Destruidores de Muros Clone
Terremoto
Esqueletos Clone
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Destruidores de Muros Clone
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Destruidores de Muros Clone
Bola de Fogo
Destruidores de Muros Clone
Veneno
Morcegos Clone
Relâmpago
Golem de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Golem de Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo Clone

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo Destruidores de Muros O Tronco Clone

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Espelho Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Destruidores de Muros
Morcegos
Golem de Gelo Destruidores de Muros Clone
Golem de Gelo
Morcegos Destruidores de Muros
Espelho
O Tronco Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Golem de Gelo Espírito Elétrico Morcegos Espelho O Tronco
Clone
Morcegos
O Tronco
Espelho Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 0 9

Esqueletos
Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo O Tronco
Espírito Elétrico
Esqueletos O Tronco
Morcegos
Esqueletos Golem de Gelo O Tronco
Golem de Gelo
Esqueletos Morcegos O Tronco
Espelho
O Tronco
Destruidores de Muros
Clone
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos Morcegos O Tronco
Esqueletos Morcegos
Esqueletos Morcegos
O Tronco
O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos
Morcegos Espírito Elétrico
Espírito Elétrico Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos
Esqueletos Golem de Gelo
Morcegos Esqueletos Espírito Elétrico Golem de Gelo O Tronco
Morcegos
Esqueletos Morcegos O Tronco
Espírito Elétrico Morcegos O Tronco
O Tronco
Esqueletos Morcegos
Espírito Elétrico Morcegos O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo
Espírito Elétrico Morcegos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Golem de Gelo
Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos Morcegos Golem de Gelo O Tronco
Morcegos Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo
Esqueletos Morcegos Golem de Gelo
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos
Morcegos
O Tronco
Esqueletos Golem de Gelo
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo O Tronco
Morcegos Espírito Elétrico Golem de Gelo O Tronco
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo O Tronco
O Tronco
O Tronco
Golem de Gelo O Tronco
O Tronco
Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo
O Tronco
O Tronco Golem de Gelo
O Tronco
Morcegos
O Tronco
Golem de Gelo O Tronco
Golem de Gelo O Tronco
O Tronco
O Tronco
Morcegos
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Golem de Gelo O Tronco Espírito Elétrico
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Morcegos Golem de Gelo
Espírito Elétrico Morcegos
O Tronco
Espírito Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Morcegos
O Tronco
O Tronco Golem de Gelo
Espírito Elétrico Morcegos O Tronco
Morcegos
O Tronco

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