Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bombardeiro Gigante Pescador Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Gigante Pescador Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Pescador Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Bombardeiro Pescador Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Bombardeiro
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Pescador
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Bombardeiro
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Pescador Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bombardeiro Pescador Dragão Infernal
Veneno
Bombardeiro Pescador
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Pescador Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bombardeiro Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Bombardeiro Zap Pescador Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito Elétrico Bombardeiro Zap

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Zap Gigante
Bombardeiro
Gigante Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Gigante Espírito Elétrico Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Pescador
Mini P.E.K.K.A
Gigante Bombardeiro Zap
Gigante
Bombardeiro Zap Mini P.E.K.K.A Espírito Elétrico Pescador
Pescador
Zap Gigante
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 2 13

Esqueletos
Pescador Espírito Elétrico Bombardeiro Zap Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Espírito Elétrico
Esqueletos Zap Pescador
Bombardeiro
Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A Pescador
Zap
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espírito Elétrico Bombardeiro Pescador Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A
Zap Esqueletos Bombardeiro Pescador
Gigante
Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico Bombardeiro Zap Mini P.E.K.K.A
Dragão Infernal
Esqueletos Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Esqueletos Bombardeiro Zap Pescador
Mini P.E.K.K.A Pescador Esqueletos Bombardeiro Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Esqueletos Bombardeiro Pescador
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Espírito Elétrico Bombardeiro Zap
Dragão Infernal Espírito Elétrico Zap
Espírito Elétrico Zap
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Esqueletos Pescador
Esqueletos Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico Bombardeiro Zap Pescador
Dragão Infernal Zap
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bombardeiro Zap
Bombardeiro Espírito Elétrico Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap Mini P.E.K.K.A Pescador Dragão Infernal
Esqueletos Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Pescador
Espírito Elétrico Bombardeiro Zap Pescador
Zap Espírito Elétrico Bombardeiro Pescador Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Pescador Dragão Infernal
Bombardeiro Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Zap Pescador
Bombardeiro Zap Mini P.E.K.K.A Pescador Dragão Infernal
Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A Pescador
Mini P.E.K.K.A Zap Pescador
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Pescador Dragão Infernal
Esqueletos Espírito Elétrico Zap
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Pescador Dragão Infernal
Zap Esqueletos Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Bombardeiro
Esqueletos Espírito Elétrico Bombardeiro Zap Mini P.E.K.K.A Pescador Dragão Infernal
Espírito Elétrico Bombardeiro Zap Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Pescador
Bombardeiro Zap
Espírito Elétrico Zap
Bombardeiro
Zap
Zap Pescador
Mini P.E.K.K.A Pescador
Zap Pescador
Zap
Pescador
Pescador
Zap Pescador
Bombardeiro Zap
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Pescador
Bombardeiro Zap Mini P.E.K.K.A Pescador
Bombardeiro Zap
Pescador
Zap
Zap Espírito Elétrico Bombardeiro
Pescador Dragão Infernal
Zap Pescador
Zap Pescador
Zap Pescador
Zap
Zap Espírito Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap
Zap Espírito Elétrico
Zap Espírito Elétrico
Zap
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap
Zap
Zap Espírito Elétrico
Zap
Zap

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