Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Balão Executor P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Balão
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Balão
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Executor
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Balão Executor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Balão Executor
Veneno
Morcegos Balão Executor
Relâmpago
Balão Executor
Foguete
Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Fúria Executor P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Fúria Balão Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Balão P.E.K.K.A
Espirito de fogo
P.E.K.K.A Balão
Morcegos
Balão Fúria P.E.K.K.A
Fúria
Balão Morcegos
Balão
Morcegos Fúria Espírito Elétrico Espirito de fogo Executor
Executor
Balão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Espírito Elétrico Morcegos Executor

Sinergia de defesa 0 7

Esqueletos
Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Executor P.E.K.K.A
Espírito Elétrico
Esqueletos
Espirito de fogo
Esqueletos P.E.K.K.A
Morcegos
Esqueletos P.E.K.K.A
Fúria
Balão
Executor
Esqueletos
P.E.K.K.A
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Executor
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Executor
P.E.K.K.A Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Executor
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
P.E.K.K.A
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Executor
Morcegos Espírito Elétrico Espirito de fogo Executor
Espírito Elétrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espirito de fogo
Morcegos Executor Esqueletos Espírito Elétrico
Executor Morcegos
P.E.K.K.A Esqueletos Espirito de fogo Morcegos
Espirito de fogo Executor Espírito Elétrico Morcegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos Executor P.E.K.K.A
Espirito de fogo Espírito Elétrico Morcegos Executor
Executor Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Executor P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos P.E.K.K.A
Executor
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Esqueletos Executor
Espirito de fogo Executor Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Executor
Executor
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Executor P.E.K.K.A
Morcegos Executor Espírito Elétrico P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Executor
Executor Espirito de fogo
Executor Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos
Espirito de fogo Executor
Espirito de fogo Executor
Espirito de fogo Morcegos
Espirito de fogo Executor
Espirito de fogo Executor
Executor
Executor
Morcegos
Espirito de fogo Executor
Espirito de fogo
Espírito Elétrico Espirito de fogo Executor
Executor
Espirito de fogo Morcegos Executor
Espírito Elétrico Morcegos
Espírito Elétrico
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos
Espirito de fogo Executor
Executor
Executor
Executor P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Morcegos
Morcegos Executor
Executor

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