Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Porcos Reais
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Canhão Mosqueteira Porcos Reais
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Canhão Porcos Reais
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão Mosqueteira Porcos Reais
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão Mosqueteira Porcos Reais
Terremoto
Esqueletos Canhão Porcos Reais
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Porcos Reais
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Mosqueteira Porcos Reais
Bola de Fogo
Canhão Mosqueteira Porcos Reais
Veneno
Canhão Mosqueteira Porcos Reais
Relâmpago
Canhão Mosqueteira
Foguete
Mosqueteira Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão Terremoto Mosqueteira Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Espirito de fogo
Porcos Reais
Espírito de Gelo
Porcos Reais Mosqueteira
Canhão
Terremoto
Porcos Reais
Mosqueteira
Espírito de Gelo Porcos Reais
Porcos Reais
Espírito de Gelo Terremoto Espirito de fogo Mosqueteira

Sinergia de defesa 4 8

Esqueletos
Canhão Mosqueteira Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Terremoto
Espírito Elétrico
Esqueletos
Espirito de fogo
Esqueletos Espírito de Gelo
Espírito de Gelo
Mosqueteira Esqueletos Espirito de fogo Canhão Terremoto
Canhão
Esqueletos Mosqueteira Espírito de Gelo Terremoto
Terremoto
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão
Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão
Porcos Reais

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Mosqueteira
Canhão Esqueletos Espirito de fogo Mosqueteira
Canhão Esqueletos Mosqueteira
Terremoto
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Canhão Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão
Terremoto Espírito Elétrico Canhão Mosqueteira
Canhão Esqueletos Mosqueteira
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão Mosqueteira
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira
Canhão Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Terremoto Mosqueteira
Espirito de fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Canhão Terremoto
Canhão
Espírito de Gelo Canhão
Esqueletos Canhão Mosqueteira
Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão Espírito Elétrico Mosqueteira
Terremoto Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão Mosqueteira
Canhão Mosqueteira
Espírito Elétrico Espirito de fogo Canhão Terremoto Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira
Esqueletos Canhão Mosqueteira
Espirito de fogo Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Mosqueteira
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Esqueletos Canhão Mosqueteira
Mosqueteira
Esqueletos Canhão
Canhão Mosqueteira
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Mosqueteira
Espírito Elétrico Canhão Terremoto Mosqueteira
Espírito Elétrico Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira
Terremoto
Terremoto Mosqueteira
Espirito de fogo Terremoto
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Mosqueteira
Espirito de fogo Terremoto Mosqueteira
Terremoto Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espirito de fogo Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Espirito de fogo Mosqueteira
Terremoto Espirito de fogo Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Terremoto
Espirito de fogo Terremoto Mosqueteira
Espirito de fogo Terremoto
Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Espirito de fogo Mosqueteira
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Terremoto
Terremoto Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Mosqueteira
Espirito de fogo Mosqueteira
Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira

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