Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Bom

4 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Goblin Curse Veneno O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblin Curse
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Goblin Curse
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Goblin Curse
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Goblin Curse
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Goblin Curse
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Goblin Curse
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura
Bola de Fogo
Veneno
Goblin Curse
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Goblin Curse Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Goblin Curse O Tronco Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Goblin Curse
Espirito de fogo
Goblin Curse
Espírito de Gelo
Goblin Curse
Espírito de cura
Goblin Curse
Veneno O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Veneno
Goblin Curse O Tronco
O Tronco
Goblin Curse Veneno

Sinergia de defesa 0 11

Esqueletos
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Espírito Elétrico
Esqueletos O Tronco
Espirito de fogo
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Espirito de fogo Veneno O Tronco
Espírito de cura
Goblin Curse
Veneno
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Goblin Curse O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Goblin Curse
Esqueletos Goblin Curse
Veneno O Tronco
O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblin Curse Veneno
Espírito Elétrico Veneno O Tronco
Esqueletos Goblin Curse
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo
Goblin Curse Veneno Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco
Goblin Curse Veneno
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblin Curse O Tronco
Espirito de fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblin Curse Veneno O Tronco
Goblin Curse
Espírito de Gelo Goblin Curse O Tronco
Esqueletos Veneno
Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito Elétrico O Tronco
Veneno O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblin Curse
Goblin Curse
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblin Curse Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Veneno O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Esqueletos Goblin Curse
Espirito de fogo Veneno Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Goblin Curse
Esqueletos
Goblin Curse
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Esqueletos Goblin Curse
Veneno O Tronco
Esqueletos Goblin Curse
Goblin Curse
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Veneno Espírito Elétrico Goblin Curse O Tronco
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno O Tronco
Veneno Goblin Curse O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Espirito de fogo Goblin Curse O Tronco
Veneno Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblin Curse
Espirito de fogo Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espirito de fogo Espírito de Gelo Goblin Curse
Veneno O Tronco
Espirito de fogo Veneno
Veneno O Tronco
Veneno Espirito de fogo Goblin Curse
Veneno Espirito de fogo O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Espirito de fogo Veneno O Tronco
Espirito de fogo Goblin Curse Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Goblin Curse Veneno O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Goblin Curse O Tronco
Veneno Espirito de fogo Goblin Curse
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Veneno
Veneno O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Veneno
Goblin Curse Veneno O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Veneno Espirito de fogo Goblin Curse
O Tronco
Veneno
O Tronco Veneno
Veneno
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco

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