Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Terremoto O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo
Zap
Esqueletos Espirito de fogo
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago
Bola de Fogo
Mago
Veneno
Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Terremoto Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve O Tronco Terremoto Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Bola de Neve
Espirito de fogo
Bola de Neve
Espírito de Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve
Terremoto Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo O Tronco
Terremoto
Bola de Neve O Tronco
Mago
O Tronco
Bola de Neve Terremoto

Sinergia de defesa 0 21

Esqueletos
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Terremoto Mago O Tronco
Espírito Elétrico
Esqueletos Bola de Neve O Tronco
Espirito de fogo
Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Espirito de fogo Bola de Neve Terremoto Mago O Tronco
Bola de Neve
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Terremoto Mago O Tronco
Terremoto
Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve O Tronco
Mago
Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve O Tronco
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Terremoto Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Mago O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Bola de Neve
Esqueletos
Terremoto O Tronco
O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Bola de Neve Terremoto
Bola de Neve Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago
Terremoto Espírito Elétrico O Tronco
Esqueletos
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve
Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Terremoto Mago O Tronco
Bola de Neve Mago
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Terremoto Mago O Tronco
Espirito de fogo Mago Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo Bola de Neve O Tronco
Mago Esqueletos
Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito Elétrico Bola de Neve Mago O Tronco
Bola de Neve Terremoto Mago O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Bola de Neve Terremoto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Neve
Bola de Neve Mago O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Esqueletos
Espirito de fogo Mago Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve
Esqueletos
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve O Tronco
Esqueletos
Bola de Neve O Tronco
Esqueletos Mago
Mago
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo O Tronco
Espírito Elétrico Bola de Neve Terremoto Mago O Tronco
Espírito Elétrico Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto O Tronco
Bola de Neve O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Mago Espirito de fogo Bola de Neve Terremoto O Tronco
Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve
Espirito de fogo Terremoto Mago O Tronco
Terremoto O Tronco Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Mago
O Tronco Bola de Neve Mago
Espirito de fogo Bola de Neve
Terremoto Mago O Tronco
Espirito de fogo Bola de Neve Mago
Terremoto Espirito de fogo Bola de Neve O Tronco
Terremoto
Terremoto Bola de Neve O Tronco
Terremoto Bola de Neve Mago O Tronco
Terremoto Mago O Tronco
Bola de Neve Terremoto
Espirito de fogo Bola de Neve Terremoto Mago O Tronco
Espirito de fogo Bola de Neve Terremoto Mago O Tronco
Terremoto O Tronco
Bola de Neve Mago
O Tronco
Terremoto Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve Terremoto O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago
O Tronco Bola de Neve Terremoto Mago
Bola de Neve Mago O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo Bola de Neve Mago
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto Mago O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto Mago O Tronco
Terremoto Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espirito de fogo Bola de Neve Mago
O Tronco
Mago
O Tronco Bola de Neve Terremoto Mago
Bola de Neve
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco
Mago

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