Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ótimo!

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Lápide Cabana de Goblins Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Lápide Cabana de Goblins
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Lápide Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Lápide Cabana de Goblins
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Lápide Cabana de Goblins
Terremoto
Esqueletos Lápide Cabana de Goblins
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Lápide Cabana de Goblins
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Lápide Cabana de Goblins
Veneno
Lápide Cabana de Goblins
Relâmpago
Lápide Cabana de Goblins Goblinstein
Foguete
Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Lápide

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Lápide Cabana de Goblins Goblinstein Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo

Sinergia de ataque 0 1

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Espirito de fogo
Espírito de Gelo
Cabana de Goblins
Lápide
Cabana de Goblins
Espírito de Gelo
Relâmpago
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 8

Esqueletos
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Lápide Cabana de Goblins
Espírito Elétrico
Esqueletos
Espirito de fogo
Esqueletos Espírito de Gelo
Espírito de Gelo
Esqueletos Espirito de fogo Lápide Cabana de Goblins
Lápide
Esqueletos Espírito de Gelo
Cabana de Goblins
Esqueletos Espírito de Gelo
Relâmpago
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Lápide Cabana de Goblins
Esqueletos Espírito de Gelo Lápide Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Esqueletos Espirito de fogo Lápide Relâmpago
Cabana de Goblins Esqueletos Lápide
Relâmpago Lápide
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo
Relâmpago Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Lápide Cabana de Goblins
Relâmpago Espírito Elétrico
Esqueletos Lápide Cabana de Goblins
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo
Esqueletos Espírito Elétrico Lápide Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Lápide Cabana de Goblins Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Relâmpago
Espirito de fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Lápide Cabana de Goblins
Lápide Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Cabana de Goblins Relâmpago
Esqueletos Lápide Cabana de Goblins
Espirito de fogo Espírito de Gelo Lápide Espírito Elétrico Cabana de Goblins
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Lápide Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Espírito Elétrico Espirito de fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Lápide Cabana de Goblins
Relâmpago
Lápide Esqueletos Espírito de Gelo Cabana de Goblins Relâmpago
Relâmpago
Esqueletos Lápide Cabana de Goblins
Espirito de fogo Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cabana de Goblins
Esqueletos Lápide Cabana de Goblins Relâmpago
Relâmpago Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Lápide Cabana de Goblins
Esqueletos Lápide Cabana de Goblins
Lápide Cabana de Goblins
Relâmpago
Relâmpago Esqueletos Lápide
Lápide Cabana de Goblins Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Relâmpago
Espírito Elétrico Cabana de Goblins
Espírito Elétrico Lápide Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Relâmpago Cabana de Goblins
Relâmpago
Espirito de fogo
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espirito de fogo
Espirito de fogo Espírito de Gelo Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Espirito de fogo Cabana de Goblins
Relâmpago
Relâmpago Cabana de Goblins
Relâmpago Cabana de Goblins
Relâmpago Cabana de Goblins
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cabana de Goblins
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Lápide Cabana de Goblins
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago

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