Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Canhão
Zap
Esqueletos Goblins Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Canhão Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Canhão
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Canhão Arqueiro Mágico
Veneno
Canhão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Canhão Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Bola de Neve Barril de Baábaros Canhão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Bola de Neve

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Bola de Neve
Goblins
Bola de Neve
Espírito Elétrico Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Canhão
Barril de Baábaros
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 17

Esqueletos
Canhão Espírito Elétrico Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico
Esqueletos Bola de Neve
Goblins
Bola de Neve Canhão Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Canhão Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Canhão
Esqueletos Goblins Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Bola de Neve Canhão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Esqueletos Goblins Bola de Neve Canhão Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Esqueletos Goblins Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Bola de Neve
Canhão Esqueletos Goblins Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Bola de Neve Canhão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Espírito Elétrico Canhão Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Canhão Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Canhão Esqueletos Goblins
Esqueletos Goblins Bola de Neve Canhão Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Goblins Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Canhão Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Goblins Bola de Neve Canhão Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Canhão Mega Cavaleiro
Bola de Neve Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Canhão
Canhão Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Goblins Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Bola de Neve Barril de Baábaros Espírito Elétrico Canhão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Canhão
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Goblins Bola de Neve Canhão Barril de Baábaros
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Bola de Neve Barril de Baábaros
Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins
Mega Cavaleiro Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Mega Cavaleiro
Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Arqueiro Mágico
Esqueletos Goblins
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Esqueletos Canhão
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Neve
Mega Cavaleiro Esqueletos Canhão
Canhão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bola de Neve Canhão Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bola de Neve Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Barril de Baábaros
Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros
Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bola de Neve Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Goblins Bola de Neve
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Bola de Neve Barril de Baábaros
Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve Barril de Baábaros
Bola de Neve Espírito Elétrico Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bola de Neve Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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