Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblin Demolisher Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Corredor Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Goblin Demolisher Príncipe
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos Torre Inferno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Torre Inferno
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Corredor Goblin Demolisher Príncipe
Terremoto
Esqueletos Corredor Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Corredor Goblin Demolisher Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno
Veneno
Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno Príncipe
Foguete
Corredor Torre Inferno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Goblin Demolisher Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Goblin Demolisher Torre Inferno Tornado Príncipe P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Tornado Corredor Goblin Demolisher Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Espírito Elétrico Tornado Corredor

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Corredor P.E.K.K.A
Corredor
Espírito Elétrico Tornado Príncipe
Goblin Demolisher
Torre Inferno
Tornado
P.E.K.K.A Corredor
Príncipe
Corredor
P.E.K.K.A
Tornado Espírito Elétrico

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Espírito Elétrico Torre Inferno Tornado Príncipe P.E.K.K.A
Espírito Elétrico
Esqueletos
Corredor
Goblin Demolisher
Torre Inferno
Esqueletos Tornado Príncipe
Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Inferno Príncipe
Príncipe
Esqueletos Torre Inferno Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe
Torre Inferno Tornado Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos
Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos
Tornado Príncipe P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Espírito Elétrico
Torre Inferno Tornado Espírito Elétrico
Espírito Elétrico Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Tornado Príncipe
Tornado Esqueletos Torre Inferno Príncipe
Esqueletos Espírito Elétrico Tornado
Torre Inferno Tornado
Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos
Espírito Elétrico Tornado Príncipe P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Príncipe
Torre Inferno Tornado Príncipe P.E.K.K.A
Esqueletos Torre Inferno Tornado Príncipe P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Tornado Príncipe
Tornado Espírito Elétrico
P.E.K.K.A Torre Inferno Tornado Príncipe
Espírito Elétrico Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Inferno Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Torre Inferno Tornado
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe
Esqueletos Espírito Elétrico Tornado
Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito Elétrico Torre Inferno Tornado Príncipe
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Torre Inferno Príncipe
P.E.K.K.A Tornado Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Espírito Elétrico Tornado Príncipe P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Torre Inferno P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Tornado
Príncipe
Espírito Elétrico Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Príncipe
Tornado Príncipe
Tornado
Príncipe
Tornado
Príncipe
Tornado
Príncipe
Tornado
Tornado Príncipe
Tornado Espírito Elétrico
Tornado
Tornado Príncipe
Tornado
Tornado
Espírito Elétrico
Espírito Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe
Espírito Elétrico Príncipe
Tornado
Príncipe
Tornado
Príncipe P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Tornado
Tornado
Tornado Príncipe

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