Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Príncipe das Trevas

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morteiro Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras
Zap
Esqueletos Arqueiras Morteiro Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Arqueiras Morteiro Príncipe das Trevas
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Arqueiras Príncipe das Trevas
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Morteiro
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Arqueiras Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Arqueiras Morteiro
Veneno
Arqueiras Morteiro
Relâmpago
Morteiro Príncipe das Trevas
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morteiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras Morteiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo O Tronco

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Bola de Fogo
Espírito de Gelo
Arqueiras Morteiro Príncipe das Trevas
Arqueiras
Espírito de Gelo Morteiro Príncipe das Trevas
Morteiro
Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Morteiro Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Arqueiras Morteiro Bola de Fogo
O Tronco
Morteiro Bola de Fogo

Sinergia de defesa 1 20

Esqueletos
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Arqueiras Morteiro Príncipe das Trevas O Tronco
Espírito Elétrico
Esqueletos Príncipe das Trevas O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Arqueiras Morteiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Arqueiras
Esqueletos Espírito de Gelo Morteiro Príncipe das Trevas O Tronco
Morteiro
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco Espírito de Gelo Morteiro Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Arqueiras Morteiro Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Morteiro Príncipe das Trevas O Tronco
Morteiro Esqueletos Arqueiras Príncipe das Trevas
Esqueletos Morteiro Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Arqueiras Morteiro Bola de Fogo
Espírito Elétrico Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Morteiro
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Príncipe das Trevas
Arqueiras Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Arqueiras Bola de Fogo
Morteiro Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morteiro Príncipe das Trevas O Tronco
Morteiro
Espírito de Gelo Morteiro Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Morteiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Morteiro Bola de Fogo Espírito Elétrico Arqueiras Príncipe das Trevas O Tronco
Morteiro O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Morteiro
Príncipe das Trevas Espírito Elétrico Arqueiras Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Arqueiras Morteiro O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Arqueiras
Príncipe das Trevas Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo
Príncipe das Trevas
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morteiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Esqueletos
Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas Esqueletos Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Arqueiras Morteiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Espírito Elétrico Arqueiras Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Espírito Elétrico Morteiro Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Morteiro O Tronco
Morteiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Morteiro Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Arqueiras Morteiro O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espírito de Gelo
Bola de Fogo O Tronco Morteiro
Bola de Fogo
Morteiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Arqueiras
Morteiro Bola de Fogo O Tronco
Morteiro Bola de Fogo
Morteiro Bola de Fogo O Tronco
Morteiro Bola de Fogo O Tronco
Morteiro Bola de Fogo O Tronco
Morteiro Bola de Fogo
Arqueiras Morteiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Morteiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Morteiro Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morteiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Morteiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Morteiro O Tronco
Bola de Fogo Morteiro O Tronco
Arqueiras Bola de Fogo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Morteiro Bola de Fogo O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Arqueiras Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Arqueiras
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe das Trevas
O Tronco Morteiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Morteiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Morteiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink