Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Aríete de Batalha
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Aríete de Batalha
Zap
Esqueletos Morcegos Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Aríete de Batalha
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Aríete de Batalha
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Aríete de Batalha
Veneno
Morcegos
Relâmpago
Aríete de Batalha
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Aríete de Batalha Fúria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Fúria Void Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Espírito de Gelo
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Morcegos
Morcegos
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Fúria P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Morcegos P.E.K.K.A
Fúria
Morcegos
Void
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Morcegos Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 0 7

Esqueletos
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos P.E.K.K.A
Espírito Elétrico
Esqueletos
Espírito de Gelo
Esqueletos Morcegos P.E.K.K.A
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Fúria
Void
P.E.K.K.A
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Void
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
P.E.K.K.A
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos
Morcegos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Void
Espírito Elétrico Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo
Morcegos Esqueletos Espírito Elétrico
Morcegos
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Morcegos
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Morcegos P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Void P.E.K.K.A
Void
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Void
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos P.E.K.K.A
Morcegos Espírito Elétrico P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void
Void
Void
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Espírito de Gelo
Void
Morcegos Void
Void
Void
Void
Void
Morcegos
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Void
Void
Void
Morcegos Void
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Void
Void
Void
Void Espírito Elétrico Espírito de Gelo
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Void
Void
Void
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos Void
Void
P.E.K.K.A
Void
Void

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