Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Coletor de Elixir

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Espírito de cura Curadora Guerreira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Espírito de cura
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Espírito de cura
Terremoto
Esqueletos Tesla Coletor de Elixir
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Espírito de cura
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Espírito de cura Curadora Guerreira
Bola de Fogo
Tesla Curadora Guerreira Coletor de Elixir
Veneno
Curadora Guerreira Coletor de Elixir
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Curadora Guerreira Coletor de Elixir
Foguete
Curadora Guerreira Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Espírito de cura Curadora Guerreira Coletor de Elixir

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Espírito de cura Cavaleiro Tesla Curadora Guerreira Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Espírito de cura

Sinergia de ataque 2 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Espírito de Gelo
Cavaleiro Curadora Guerreira
Cavaleiro
Espírito de Gelo Espírito de cura
Tesla
Espírito de cura
Curadora Guerreira Cavaleiro
Curadora Guerreira
Espírito de cura Espírito de Gelo
Coletor de Elixir

Sinergia de defesa 2 8

Esqueletos
Tesla Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Curadora Guerreira
Espírito Elétrico
Esqueletos
Espírito de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Tesla Curadora Guerreira
Cavaleiro
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo
Tesla
Esqueletos Cavaleiro Espírito de Gelo Curadora Guerreira
Espírito de cura
Curadora Guerreira
Esqueletos Espírito de Gelo Tesla
Coletor de Elixir

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Curadora Guerreira
Tesla Esqueletos Cavaleiro
Tesla Esqueletos Cavaleiro
Curadora Guerreira
Esqueletos Espírito Elétrico Tesla
Tesla Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Espírito Elétrico Tesla Curadora Guerreira
Tesla Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Curadora Guerreira
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Tesla
Tesla
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Curadora Guerreira
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tesla
Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Tesla
Tesla Esqueletos Cavaleiro
Espírito de Gelo Tesla Espírito Elétrico Cavaleiro Curadora Guerreira
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Curadora Guerreira
Tesla
Espírito Elétrico Cavaleiro Tesla Curadora Guerreira
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Tesla Curadora Guerreira
Cavaleiro Tesla Curadora Guerreira
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Curadora Guerreira
Cavaleiro Tesla Curadora Guerreira
Esqueletos Cavaleiro Tesla Curadora Guerreira
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tesla
Esqueletos Cavaleiro Tesla Curadora Guerreira
Cavaleiro Tesla Curadora Guerreira
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro
Esqueletos Tesla
Cavaleiro Tesla
Esqueletos Cavaleiro Tesla
Tesla
Tesla Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Curadora Guerreira
Espírito Elétrico Tesla Curadora Guerreira
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Espírito de Gelo
Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Cavaleiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink