Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Suspicious Bush Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Barril de Goblins
Bola de Neve
Esqueletos Barril de Goblins Princesa
Zap
Esqueletos Torre Inferno Barril de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Torre Inferno Barril de Goblins Princesa
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Suspicious Bush Barril de Goblins Princesa
Terremoto
Esqueletos Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Suspicious Bush Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Barril de Goblins Princesa
Bola de Fogo
Suspicious Bush Torre Inferno Barril de Goblins Princesa
Veneno
Suspicious Bush Torre Inferno Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Suspicious Bush Torre Inferno Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Suspicious Bush O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins Princesa Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito Elétrico Suspicious Bush O Tronco

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Cavaleiro
Barril de Goblins Princesa O Tronco
Suspicious Bush
Torre Inferno
Barril de Goblins
Cavaleiro Princesa
O Tronco
Cavaleiro Princesa
Princesa
Cavaleiro Barril de Goblins O Tronco

Sinergia de defesa 3 9

Esqueletos
Espírito Elétrico Cavaleiro Torre Inferno O Tronco Princesa
Espírito Elétrico
Esqueletos O Tronco
Cavaleiro
Torre Inferno Princesa Esqueletos O Tronco
Suspicious Bush
Torre Inferno
Cavaleiro O Tronco Esqueletos Princesa
Barril de Goblins
O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Princesa
Princesa
Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro
O Tronco Princesa
O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico
Torre Inferno Espírito Elétrico Princesa
Espírito Elétrico Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Princesa
Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro O Tronco Princesa
Torre Inferno Princesa
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Espírito Elétrico O Tronco Princesa
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Espírito Elétrico Cavaleiro O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Cavaleiro Princesa
Torre Inferno
Espírito Elétrico Cavaleiro O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno
Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos Espírito Elétrico Princesa
Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos
Cavaleiro Torre Inferno
O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Princesa
Torre Inferno Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro O Tronco
Espírito Elétrico Torre Inferno O Tronco Princesa
Espírito Elétrico Torre Inferno
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro O Tronco
O Tronco Princesa
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Espírito Elétrico Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco
Cavaleiro O Tronco Princesa
Princesa
Cavaleiro O Tronco Princesa
Princesa
Princesa O Tronco
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco
Princesa
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco
Princesa
Espírito Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Princesa
O Tronco Princesa
Espírito Elétrico Princesa
Princesa
O Tronco
Cavaleiro Princesa
O Tronco Princesa
Espírito Elétrico O Tronco Princesa
Princesa
O Tronco Princesa

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