Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Recrutas Reais Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Recrutas Reais Destruidores de Muros Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Recrutas Reais Destruidores de Muros
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Recrutas Reais Destruidores de Muros
Zap
Esqueletos Canhão Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Recrutas Reais Destruidores de Muros
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Recrutas Reais Destruidores de Muros
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Recrutas Reais Destruidores de Muros
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Recrutas Reais Destruidores de Muros
Bola de Fogo
Canhão Destruidores de Muros
Veneno
Canhão Recrutas Reais
Relâmpago
Canhão Rainha Arqueira
Foguete
Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Recrutas Reais

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Zap Destruidores de Muros Canhão Rainha Arqueira Relâmpago Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito Elétrico Zap Destruidores de Muros

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Zap Destruidores de Muros
Zap
Espírito Elétrico Recrutas Reais Destruidores de Muros
Canhão
Recrutas Reais
Zap Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Espírito Elétrico Zap Recrutas Reais
Relâmpago
Rainha Arqueira

Sinergia de defesa 2 8

Esqueletos
Canhão Espírito Elétrico Zap Rainha Arqueira
Espírito Elétrico
Esqueletos Zap Rainha Arqueira
Zap
Canhão Esqueletos Espírito Elétrico Rainha Arqueira
Canhão
Esqueletos Zap Recrutas Reais Rainha Arqueira
Recrutas Reais
Canhão
Destruidores de Muros
Relâmpago
Rainha Arqueira
Esqueletos Espírito Elétrico Zap Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Canhão Recrutas Reais
Esqueletos Zap Canhão Recrutas Reais
Canhão Esqueletos Recrutas Reais Relâmpago
Canhão Recrutas Reais Esqueletos
Relâmpago Recrutas Reais
Esqueletos Espírito Elétrico Zap Canhão
Relâmpago Espírito Elétrico Zap Canhão
Relâmpago Espírito Elétrico Zap Canhão Recrutas Reais
Canhão Esqueletos Recrutas Reais Rainha Arqueira
Esqueletos Canhão Recrutas Reais
Esqueletos Espírito Elétrico Zap Canhão Recrutas Reais
Zap
Canhão Recrutas Reais Esqueletos Zap Relâmpago
Espírito Elétrico Zap Canhão Recrutas Reais
Recrutas Reais Canhão
Zap Canhão Recrutas Reais Relâmpago
Esqueletos Canhão Recrutas Reais
Canhão Espírito Elétrico Zap Recrutas Reais
Zap Espírito Elétrico Canhão Recrutas Reais
Canhão Recrutas Reais
Recrutas Reais Espírito Elétrico Canhão
Canhão Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Esqueletos Zap
Zap Relâmpago
Recrutas Reais Esqueletos Zap Relâmpago
Recrutas Reais Relâmpago Zap
Recrutas Reais Esqueletos Canhão
Esqueletos Espírito Elétrico Zap
Recrutas Reais Esqueletos Relâmpago
Recrutas Reais
Zap Recrutas Reais Relâmpago Esqueletos Espírito Elétrico
Recrutas Reais Esqueletos Canhão
Recrutas Reais
Recrutas Reais Relâmpago Zap Rainha Arqueira
Recrutas Reais Relâmpago Esqueletos Canhão
Recrutas Reais Canhão
Recrutas Reais Esqueletos Espírito Elétrico Zap Relâmpago Rainha Arqueira
Espírito Elétrico Zap Canhão Recrutas Reais Rainha Arqueira
Espírito Elétrico Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Recrutas Reais
Zap
Relâmpago
Relâmpago Recrutas Reais
Zap
Espírito Elétrico Zap
Zap Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Recrutas Reais
Relâmpago Zap Rainha Arqueira
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago Recrutas Reais
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Recrutas Reais
Zap Espírito Elétrico
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago
Zap Relâmpago Espírito Elétrico Recrutas Reais
Relâmpago Zap Rainha Arqueira
Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Rainha Arqueira
Recrutas Reais Rainha Arqueira
Zap Espírito Elétrico Recrutas Reais Relâmpago Rainha Arqueira
Zap Relâmpago Rainha Arqueira
Relâmpago Zap Recrutas Reais Rainha Arqueira
Relâmpago

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