Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem de Elixir Mago Bruxa Mãe Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Sparky
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Torre Inferno Sparky
Barril de Baábaros
Esqueletos Golem de Elixir Torre Inferno Mago Sparky
O Tronco
Esqueletos Golem de Elixir Sparky
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Torre Inferno
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Golem de Elixir Mago Bruxa Mãe Sparky
Bola de Fogo
Golem de Elixir Torre Inferno Mago Bruxa Mãe Sparky
Veneno
Golem de Elixir Torre Inferno Mago Bruxa Mãe Sparky
Relâmpago
Torre Inferno Mago Bruxa Mãe Sparky
Foguete
Torre Inferno Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Torre Inferno Gelo Bruxa Mãe Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Golem de Elixir Gelo Bruxa Mãe Torre Inferno Mago Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Esqueletos Golem de Elixir Gelo Bruxa Mãe

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Golem de Elixir
Mago Bruxa Mãe Sparky
Torre Inferno
Mago
Golem de Elixir Sparky Mega Cavaleiro
Gelo
Bruxa Mãe
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Sparky
Golem de Elixir Mago
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 0 9

Esqueletos
Torre Inferno Mago Sparky
Golem de Elixir
Torre Inferno
Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago
Esqueletos Gelo Mega Cavaleiro
Gelo
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Mega Cavaleiro
Sparky
Esqueletos Gelo
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Gelo Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Mago Sparky
Torre Inferno Sparky Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Sparky Mega Cavaleiro Esqueletos Gelo
Torre Inferno Sparky Esqueletos Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Gelo Esqueletos Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Gelo
Torre Inferno Sparky Mega Cavaleiro
Torre Inferno Sparky Esqueletos
Esqueletos Torre Inferno Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Esqueletos Mago Gelo Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago
Torre Inferno Sparky Mega Cavaleiro Esqueletos Mago Gelo
Mago Sparky Mega Cavaleiro Gelo
Torre Inferno Sparky Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gelo Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno
Mega Cavaleiro Mago
Mago Gelo Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Sparky Torre Inferno
Mago Mega Cavaleiro Bruxa Mãe Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno Sparky
Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno Sparky
Mega Cavaleiro Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mãe Esqueletos Gelo
Sparky Esqueletos Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Sparky
Gelo Mega Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Esqueletos Sparky
Mega Cavaleiro Torre Inferno Sparky
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno Mago Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Torre Inferno Sparky Esqueletos Gelo
Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Gelo Bruxa Mãe Sparky
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Sparky
Sparky
Gelo Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mãe Gelo
Mago Sparky
Mago Gelo
Mago
Sparky
Mago Sparky
Mago
Sparky
Gelo
Sparky
Mago Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Gelo Sparky
Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Sparky
Gelo Bruxa Mãe Mago Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Bruxa Mãe Sparky
Mago Gelo
Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Gelo Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky
Gelo
Mago
Gelo
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Gelo Sparky
Gelo Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink