Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Canhão Mosqueteira Corredor
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Canhão Mosqueteira
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Canhão Mosqueteira Corredor
Terremoto
Esqueletos Canhão Corredor
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Mosqueteira Corredor
Bola de Fogo
Canhão Mosqueteira Corredor
Veneno
Canhão Mosqueteira
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mosqueteira
Foguete
Mosqueteira Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo O Tronco Cavaleiro Canhão Void Mosqueteira Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espirito de fogo O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Corredor Cavaleiro
Cavaleiro
Mosqueteira Corredor Espirito de fogo O Tronco
Canhão
Mosqueteira
Cavaleiro Corredor O Tronco
Corredor
Espirito de fogo Cavaleiro Mosqueteira O Tronco Void
Void
Corredor
O Tronco
Corredor Cavaleiro Mosqueteira

Sinergia de defesa 8 5

Esqueletos
Canhão Mosqueteira Espirito de fogo Cavaleiro O Tronco
Espirito de fogo
Cavaleiro Esqueletos O Tronco
Cavaleiro
Espirito de fogo Canhão Mosqueteira Esqueletos O Tronco
Canhão
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Esqueletos Cavaleiro Canhão O Tronco
Corredor
Void
O Tronco
Canhão Mosqueteira Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Mosqueteira Void O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Canhão Mosqueteira O Tronco
Canhão Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Mosqueteira Void
Canhão Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
O Tronco
O Tronco Esqueletos Espirito de fogo Canhão Mosqueteira
Mosqueteira Espirito de fogo Canhão Void
Canhão Mosqueteira Void O Tronco
Canhão Esqueletos Mosqueteira
Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo Canhão Mosqueteira
Esqueletos Cavaleiro Canhão Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Canhão Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Espirito de fogo Canhão O Tronco
Cavaleiro Canhão
Canhão O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Canhão Mosqueteira
Espirito de fogo Canhão Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Cavaleiro Canhão Mosqueteira
Canhão Mosqueteira
Espirito de fogo Cavaleiro Canhão Mosqueteira O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Void
Void Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Canhão Mosqueteira
Espirito de fogo Esqueletos Mosqueteira
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Void
Cavaleiro
Void Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Canhão Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Void O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Canhão
Canhão Mosqueteira
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Canhão Mosqueteira O Tronco
Canhão Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Void Mosqueteira O Tronco
Void O Tronco
Cavaleiro Mosqueteira Void O Tronco
Espirito de fogo O Tronco
Espirito de fogo Mosqueteira
Espirito de fogo Mosqueteira O Tronco
O Tronco Espirito de fogo
Void O Tronco
Espirito de fogo Mosqueteira Void
Void Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Void Espirito de fogo Mosqueteira
Espirito de fogo Cavaleiro Mosqueteira Void O Tronco
Mosqueteira Void
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Void Espirito de fogo Mosqueteira O Tronco
Espirito de fogo Void O Tronco
Mosqueteira Void O Tronco
Void
Void Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira Void O Tronco
O Tronco Espirito de fogo
Void O Tronco Mosqueteira
Void Mosqueteira O Tronco
Void Mosqueteira O Tronco
Espirito de fogo Mosqueteira Void
Mosqueteira Void
Void
Void Mosqueteira O Tronco
Void
O Tronco
Espirito de fogo Mosqueteira Void
Espirito de fogo Mosqueteira
O Tronco
Void Cavaleiro Mosqueteira
O Tronco Mosqueteira
Void
Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira Void
Void Mosqueteira O Tronco
Void
Void

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