Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Príncipe Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Pirotécnica Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Príncipe
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago
Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete
Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Fúria Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Fúria Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Fúria

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Bola de Fogo
Espirito de fogo
Príncipe
Pirotécnica
Príncipe
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Fúria
Príncipe
Príncipe
Espirito de fogo Pirotécnica Fúria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Príncipe

Sinergia de defesa 0 8

Esqueletos
Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico
Esqueletos
Espirito de fogo
Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica
Esqueletos Espirito de fogo Príncipe
Bola de Fogo
Fúria
Príncipe
Esqueletos Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Esqueletos Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Esqueletos Pirotécnica Príncipe
Príncipe Esqueletos Espirito de fogo
Príncipe Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Esqueletos Príncipe
Esqueletos Espirito de fogo Pirotécnica Príncipe
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Príncipe Esqueletos Espirito de fogo Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Espírito Elétrico Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Príncipe
Bola de Fogo Príncipe
Esqueletos Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe
Espirito de fogo Bola de Fogo Espírito Elétrico Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Príncipe
Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Esqueletos Príncipe
Príncipe Bola de Fogo
Esqueletos Príncipe
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Esqueletos Bola de Fogo
Príncipe
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Esqueletos
Príncipe
Bola de Fogo Príncipe
Príncipe Esqueletos Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Espírito Elétrico Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Bola de Fogo Príncipe
Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Espírito Elétrico Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Príncipe
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Príncipe
Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Príncipe
Bola de Fogo Pirotécnica

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