Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Pirotécnica Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Princesa
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Pirotécnica Princesa
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Princesa
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Princesa
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Princesa
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Princesa
Bola de Fogo
Pirotécnica Princesa
Veneno
Morcegos Pirotécnica Princesa
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Princesa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Bola de Neve Cavaleiro
Espírito de Gelo
Cavaleiro Morcegos Bola de Neve Pirotécnica Princesa
Morcegos
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica
Bola de Neve
Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Princesa
Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Princesa Espirito de fogo Bola de Neve
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Princesa
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica

Sinergia de defesa 4 21

Esqueletos
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Princesa
Espirito de fogo
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Espírito de Gelo
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Princesa
Morcegos
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Princesa
Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Pirotécnica Princesa Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve
Pirotécnica
Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Princesa
Princesa
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Pirotécnica
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Cavaleiro
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Princesa
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Pirotécnica
Morcegos Bola de Neve Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Princesa
Esqueletos Princesa
Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Morcegos Esqueletos Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Princesa
Morcegos Bola de Neve Pirotécnica Princesa
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Cavaleiro
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Pirotécnica Princesa
Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Pirotécnica
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica
Bola de Neve Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Princesa
Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve
Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Princesa
Esqueletos Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica
Esqueletos
Morcegos Cavaleiro
Bola de Neve
Esqueletos Cavaleiro
Pirotécnica Princesa
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Pirotécnica
Morcegos Bola de Neve Pirotécnica Princesa
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Neve Princesa
Cavaleiro Pirotécnica
Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Princesa
Espirito de fogo Pirotécnica Princesa
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Princesa
Bola de Neve Pirotécnica
Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve
Pirotécnica Cavaleiro Princesa
Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Princesa
Espirito de fogo Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Bola de Neve
Morcegos
Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Princesa
Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Princesa
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Espirito de fogo Espírito de Gelo Princesa
Pirotécnica Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Princesa
Pirotécnica
Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Pirotécnica Princesa
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Princesa
Bola de Neve Pirotécnica Princesa
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Princesa
Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Princesa
Bola de Neve Pirotécnica Princesa
Bola de Neve
Pirotécnica
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Morcegos Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Pirotécnica Princesa
Pirotécnica

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