Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Bom

4 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro
Bola de Fogo
Bombardeiro
Veneno
Bombardeiro
Relâmpago
Monge
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Fúria Void Bola de Fogo Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro

Sinergia de ataque 0 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Espírito de Gelo
Bombardeiro
Bombardeiro
Espírito de Gelo Monge
Bola de Fogo
Fúria
Void
Monge
Bombardeiro

Sinergia de defesa 0 7

Esqueletos
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Monge
Espirito de fogo
Esqueletos Espírito de Gelo
Espírito de Gelo
Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Bola de Fogo
Bombardeiro
Esqueletos Espírito de Gelo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo
Fúria
Void
Monge
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Bola de Fogo Void
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Monge
Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Void
Esqueletos Bombardeiro Monge
Bombardeiro Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void Monge
Esqueletos
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro
Esqueletos Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Fogo
Espirito de fogo Bombardeiro Bola de Fogo Espírito de Gelo
Monge Espírito de Gelo Bola de Fogo
Esqueletos Bombardeiro Bola de Fogo
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo Bombardeiro
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Fogo
Bombardeiro Espirito de fogo Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void Bombardeiro Monge
Esqueletos Espírito de Gelo
Bola de Fogo Monge
Esqueletos
Espirito de fogo Bola de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo Monge
Esqueletos Bola de Fogo Void
Void Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo Monge
Esqueletos
Monge Bola de Fogo Void
Esqueletos Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Fogo Monge
Bombardeiro Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Void Monge
Bola de Fogo Void Monge
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void
Bombardeiro Bola de Fogo Espirito de fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Espírito de Gelo Monge
Espirito de fogo Bombardeiro
Bola de Fogo Espirito de fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo Void Monge
Espirito de fogo Bola de Fogo Void
Void Monge Bola de Fogo
Bola de Fogo Void Monge Espirito de fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void Monge
Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Monge Bola de Fogo
Bombardeiro
Void Espirito de fogo Bombardeiro Bola de Fogo Monge
Espirito de fogo Bombardeiro Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Void Monge
Bola de Fogo Void
Void Monge
Bola de Fogo Void Monge
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Void Monge
Bola de Fogo Void Monge
Bola de Fogo Void
Espirito de fogo Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void
Void Bombardeiro Bola de Fogo
Void Espírito de Gelo Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Monge
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Espirito de fogo Monge
Bola de Fogo
Bola de Fogo Void
Bombardeiro Bola de Fogo
Void Monge Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Void
Void Bola de Fogo Monge

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