Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Canhão
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
Terremoto
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica
Veneno
Canhão Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Canhão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Tornado Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Cavaleiro
Espírito de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Espirito de fogo
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Tornado
Tornado
Gigante Elétrico Pirotécnica
Gigante Elétrico
Tornado

Sinergia de defesa 4 17

Esqueletos
Canhão Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tornado
Espirito de fogo
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado
Espírito de Gelo
Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Canhão Pirotécnica Tornado
Cavaleiro
Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Tornado
Canhão
Esqueletos Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão Tornado
Tornado
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Canhão Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Canhão Tornado Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro
Canhão Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Tornado
Tornado Esqueletos Espirito de fogo Canhão Pirotécnica
Tornado Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
Canhão Gigante Elétrico
Canhão Esqueletos Tornado
Cavaleiro Tornado Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
Esqueletos Cavaleiro Canhão Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico
Pirotécnica Tornado
Canhão Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro
Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Tornado
Cavaleiro Canhão
Tornado Espírito de Gelo Canhão Gigante Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Canhão Pirotécnica Tornado
Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão Cavaleiro Pirotécnica Tornado
Tornado Espirito de fogo Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Canhão Tornado
Espirito de fogo Cavaleiro Canhão Pirotécnica Gigante Elétrico
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Gigante Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro
Cavaleiro Tornado
Esqueletos Cavaleiro Canhão
Espirito de fogo Pirotécnica Gigante Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Tornado
Esqueletos Cavaleiro
Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tornado
Esqueletos Canhão
Cavaleiro
Tornado Gigante Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Canhão
Canhão Pirotécnica Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tornado
Canhão Pirotécnica Gigante Elétrico
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Tornado
Cavaleiro Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Tornado
Espirito de fogo Pirotécnica Tornado
Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Espirito de fogo Tornado
Pirotécnica Cavaleiro Tornado
Espirito de fogo Pirotécnica Tornado
Espirito de fogo Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Tornado
Espirito de fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico
Tornado
Tornado
Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Pirotécnica Tornado
Tornado
Pirotécnica Tornado
Espirito de fogo Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico
Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Elétrico
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espirito de fogo Pirotécnica Tornado
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Tornado Gigante Elétrico
Pirotécnica
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico
Pirotécnica

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