Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro Corredor Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Corredor
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Morteiro
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Corredor
Terremoto
Esqueletos Morteiro Corredor
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Corredor
Bola de Fogo
Morteiro Corredor
Veneno
Morteiro
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Rainha Arqueira
Foguete
Morteiro Corredor Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Morteiro Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo O Tronco Cavaleiro Morteiro Corredor Veneno Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espirito de fogo O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Corredor Cavaleiro Morteiro
Cavaleiro
Morteiro Corredor Espirito de fogo Veneno O Tronco Rainha Arqueira
Morteiro
Cavaleiro Espirito de fogo Corredor O Tronco
Corredor
Espirito de fogo Cavaleiro O Tronco Morteiro Veneno Rainha Arqueira
Veneno
Cavaleiro Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Cavaleiro Morteiro Veneno
Rainha Arqueira
Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 3 14

Esqueletos
Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro Veneno O Tronco Rainha Arqueira
Espirito de fogo
Cavaleiro Esqueletos O Tronco Rainha Arqueira
Cavaleiro
Espirito de fogo Rainha Arqueira Esqueletos Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro
Esqueletos Cavaleiro Veneno O Tronco
Corredor
Veneno
Esqueletos Cavaleiro Morteiro O Tronco
O Tronco
Rainha Arqueira Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro Veneno
Rainha Arqueira
Cavaleiro O Tronco Esqueletos Espirito de fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Morteiro O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Morteiro O Tronco
Morteiro Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Morteiro
Veneno O Tronco
O Tronco Esqueletos Espirito de fogo
Espirito de fogo Morteiro Veneno
Veneno O Tronco
Esqueletos Morteiro Rainha Arqueira
Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo
Veneno Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Veneno
Morteiro Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro O Tronco
Espirito de fogo Morteiro Veneno O Tronco
Cavaleiro Morteiro
Morteiro O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Morteiro Veneno
Espirito de fogo Morteiro Cavaleiro O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco Espirito de fogo Cavaleiro
Morteiro
Espirito de fogo Cavaleiro Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos
Veneno Cavaleiro Morteiro O Tronco
Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Cavaleiro
Espirito de fogo Veneno Esqueletos
Esqueletos Cavaleiro
Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Morteiro Veneno O Tronco
Esqueletos
Cavaleiro
Veneno O Tronco Rainha Arqueira
Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Morteiro Veneno O Tronco Rainha Arqueira
Veneno O Tronco Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Morteiro O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Cavaleiro Veneno O Tronco
Veneno Espirito de fogo Morteiro O Tronco
Veneno Espirito de fogo
Espirito de fogo Morteiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espirito de fogo
Veneno O Tronco Morteiro
Espirito de fogo Veneno
Veneno Cavaleiro Morteiro O Tronco
Veneno Espirito de fogo Rainha Arqueira
Veneno Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro O Tronco
Morteiro Veneno
Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro Veneno
Espirito de fogo Morteiro Veneno O Tronco
Espirito de fogo Morteiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espirito de fogo Morteiro
Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco
Veneno Morteiro O Tronco
Veneno Espirito de fogo
Veneno
Veneno Morteiro O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Espirito de fogo
Veneno Espirito de fogo Rainha Arqueira
O Tronco
Veneno Cavaleiro
O Tronco Morteiro Veneno
Veneno Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Veneno O Tronco Rainha Arqueira
Veneno Rainha Arqueira
Veneno Morteiro O Tronco Rainha Arqueira

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