Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Mineiro
Zap
Esqueletos Espirito de fogo
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Torre de Bombas Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo
Terremoto
Esqueletos Torre de Bombas
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Veneno
Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Foguete
Torre de Bombas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Entrega real Tornado Veneno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Entrega real Torre de Bombas Tornado Veneno Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Entrega real Tornado Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Entrega real Tornado Mineiro Torre de Bombas Veneno Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espirito de fogo Entrega real Tornado

Sinergia de ataque 3 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Mineiro
Entrega real
Torre de Bombas
Tornado
Arqueiro Mágico Veneno
Veneno
Mineiro Tornado
Mineiro
Espirito de fogo Veneno Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Mineiro

Sinergia de defesa 4 10

Esqueletos
Espirito de fogo Entrega real Torre de Bombas Tornado Veneno Arqueiro Mágico
Espirito de fogo
Esqueletos Tornado
Entrega real
Torre de Bombas Tornado Esqueletos Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Entrega real Tornado Esqueletos Arqueiro Mágico
Tornado
Entrega real Torre de Bombas Arqueiro Mágico Esqueletos Espirito de fogo Veneno
Veneno
Esqueletos Tornado
Mineiro
Arqueiro Mágico
Tornado Esqueletos Entrega real Torre de Bombas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Esqueletos Entrega real
Torre de Bombas Tornado Esqueletos Espirito de fogo Entrega real
Torre de Bombas Esqueletos
Entrega real Torre de Bombas Tornado Veneno
Entrega real Tornado Esqueletos Espirito de fogo Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Tornado Espirito de fogo Entrega real Torre de Bombas Veneno Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Veneno Arqueiro Mágico
Esqueletos Torre de Bombas Tornado
Tornado Esqueletos Espirito de fogo Entrega real Mineiro
Veneno Esqueletos Entrega real Torre de Bombas Tornado Arqueiro Mágico
Entrega real Tornado Veneno Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Esqueletos Espirito de fogo Entrega real
Espirito de fogo Torre de Bombas Entrega real Tornado Veneno Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Torre de Bombas Tornado Entrega real
Torre de Bombas Esqueletos Entrega real Tornado Veneno
Espirito de fogo Entrega real Torre de Bombas Tornado Arqueiro Mágico
Entrega real Torre de Bombas Tornado Veneno Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Tornado
Espirito de fogo Entrega real Torre de Bombas Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Entrega real
Entrega real Veneno Torre de Bombas Mineiro Arqueiro Mágico
Entrega real Esqueletos Torre de Bombas
Entrega real Tornado
Esqueletos Entrega real
Espirito de fogo Entrega real Veneno Esqueletos Torre de Bombas Tornado Arqueiro Mágico
Entrega real Esqueletos Torre de Bombas
Entrega real Torre de Bombas
Entrega real Esqueletos Torre de Bombas Tornado Veneno Arqueiro Mágico
Esqueletos Entrega real
Torre de Bombas
Entrega real Tornado Veneno
Entrega real Esqueletos Torre de Bombas
Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Esqueletos Entrega real Torre de Bombas Tornado Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Entrega real Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Entrega real Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Tornado Mineiro Arqueiro Mágico
Veneno Mineiro Arqueiro Mágico
Veneno
Veneno Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Veneno Espirito de fogo Tornado Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Tornado Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Espirito de fogo Tornado Arqueiro Mágico
Veneno Mineiro Tornado
Espirito de fogo Tornado Veneno
Veneno Mineiro Tornado Arqueiro Mágico
Veneno Espirito de fogo Tornado Arqueiro Mágico
Veneno Espirito de fogo Mineiro Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Veneno
Tornado Veneno
Espirito de fogo Veneno Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Tornado Veneno Mineiro Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Veneno Mineiro Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Veneno Mineiro Arqueiro Mágico
Veneno Mineiro Tornado Arqueiro Mágico
Veneno Espirito de fogo Tornado Arqueiro Mágico
Veneno
Veneno Mineiro Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Veneno Espirito de fogo Tornado Arqueiro Mágico
Veneno Mineiro Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Tornado Veneno
Tornado Veneno Arqueiro Mágico
Tornado Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Tornado Mineiro Arqueiro Mágico

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