Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Morteiro Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Morteiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Canhão Corredor
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Canhão Morteiro
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Canhão Morteiro Torre de Bombas
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Canhão Corredor
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Canhão Morteiro Torre de Bombas Corredor
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Morteiro Torre de Bombas Corredor
Veneno
Arqueiras Canhão Morteiro Torre de Bombas
Relâmpago
Canhão Morteiro Torre de Bombas
Foguete
Morteiro Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Morteiro Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Zap Arqueiras Canhão Morteiro Torre de Bombas Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espirito de fogo Zap Arqueiras

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Corredor Zap Morteiro
Zap
Corredor Espirito de fogo Arqueiras Morteiro
Arqueiras
Zap Morteiro Corredor
Canhão
Morteiro
Espirito de fogo Zap Arqueiras Corredor
Torre de Bombas
Corredor
Espirito de fogo Zap Arqueiras Morteiro

Sinergia de defesa 3 11

Esqueletos
Canhão Espirito de fogo Zap Arqueiras Morteiro Torre de Bombas
Espirito de fogo
Esqueletos Zap
Zap
Canhão Torre de Bombas Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Morteiro
Arqueiras
Esqueletos Zap Canhão Morteiro Torre de Bombas
Canhão
Esqueletos Zap Arqueiras
Morteiro
Esqueletos Zap Arqueiras
Torre de Bombas
Zap Esqueletos Arqueiras
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Morteiro
Torre de Bombas Esqueletos Zap Canhão Morteiro
Canhão Morteiro Torre de Bombas Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras
Canhão Torre de Bombas Esqueletos Morteiro
Torre de Bombas
Esqueletos Espirito de fogo Zap Arqueiras Canhão Torre de Bombas
Espirito de fogo Zap Arqueiras Canhão Morteiro Torre de Bombas
Zap Canhão Torre de Bombas
Canhão Esqueletos Morteiro Torre de Bombas
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Canhão
Arqueiras Esqueletos Zap Canhão Torre de Bombas
Zap Arqueiras
Canhão Morteiro Torre de Bombas Esqueletos Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Torre de Bombas Zap Canhão Morteiro
Canhão Morteiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Zap Canhão Morteiro
Torre de Bombas Esqueletos Canhão Morteiro
Espirito de fogo Canhão Morteiro Torre de Bombas Zap Arqueiras
Zap Morteiro Torre de Bombas Espirito de fogo Arqueiras Canhão
Canhão Morteiro Torre de Bombas
Espirito de fogo Arqueiras Canhão Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Morteiro Torre de Bombas
Esqueletos Zap Torre de Bombas
Zap
Esqueletos Canhão
Espirito de fogo Esqueletos Zap Arqueiras Torre de Bombas
Esqueletos Arqueiras Torre de Bombas
Torre de Bombas
Zap Esqueletos Morteiro Torre de Bombas
Esqueletos Canhão
Torre de Bombas
Zap
Esqueletos Canhão Torre de Bombas
Arqueiras Canhão Torre de Bombas
Esqueletos Zap Arqueiras Morteiro Torre de Bombas
Zap Arqueiras Canhão Torre de Bombas
Zap Canhão Morteiro Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro
Morteiro Zap
Espirito de fogo Zap Morteiro
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Arqueiras Morteiro
Espirito de fogo Zap
Zap Morteiro
Espirito de fogo
Zap Morteiro
Espirito de fogo Zap Arqueiras
Espirito de fogo Morteiro
Morteiro
Zap Morteiro
Zap Morteiro
Morteiro
Morteiro
Espirito de fogo Zap Arqueiras Morteiro
Espirito de fogo Zap Morteiro
Zap Morteiro
Zap Espirito de fogo Morteiro
Morteiro Zap
Zap Morteiro
Zap Morteiro
Espirito de fogo Zap Arqueiras
Zap
Zap Morteiro
Zap
Zap Espirito de fogo Arqueiras
Espirito de fogo Zap Arqueiras
Zap Morteiro
Zap
Zap
Zap
Zap Morteiro
Morteiro

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