Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago de Gelo Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Lápide P.E.K.K.A Mago de Gelo Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Lápide
Zap
Esqueletos Pirotécnica Lápide
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Lápide Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Lápide
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Lápide
Flechas
Esqueletos Pirotécnica Lápide
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Mago de Gelo Bruxa Mãe
Veneno
Pirotécnica Lápide Mago de Gelo Bruxa Mãe
Relâmpago
Lápide Mago de Gelo Bruxa Mãe
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide P.E.K.K.A Mago de Gelo Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Pirotécnica Lápide Mago de Gelo Bruxa Mãe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Pirotécnica Lápide

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Lápide
P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco Mago de Gelo Bruxa Mãe
O Tronco
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 2 18

Esqueletos
Pirotécnica Lápide P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo
Pirotécnica
O Tronco Esqueletos Lápide P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Lápide
Esqueletos Pirotécnica Mago de Gelo Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
O Tronco Esqueletos Pirotécnica Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica P.E.K.K.A Esqueletos Mago de Gelo Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Esqueletos Pirotécnica Lápide P.E.K.K.A O Tronco Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Lápide O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mago de Gelo Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Lápide O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Pirotécnica Lápide O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Lápide Mago de Gelo
P.E.K.K.A Esqueletos Pirotécnica Lápide Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lápide P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Esqueletos Pirotécnica Mago de Gelo Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lápide Mago de Gelo
P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Esqueletos Lápide Mago de Gelo
Esqueletos Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Bruxa Mãe Esqueletos Pirotécnica Lápide O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago de Gelo
Lápide P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos O Tronco Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Pirotécnica Lápide P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Lápide Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Lápide P.E.K.K.A
Lápide Mega Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Mago de Gelo
O Tronco Pirotécnica Lápide Mago de Gelo Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Lápide P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Lápide P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos O Tronco
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Lápide Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mãe Esqueletos Mago de Gelo
P.E.K.K.A Esqueletos Lápide Mago de Gelo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Lápide O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Lápide
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Lápide
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Lápide
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Lápide Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Mega Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo Bruxa Mãe
Lápide Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mãe Mago de Gelo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Pirotécnica Mago de Gelo
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Bruxa Mãe Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mago de Gelo
O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago de Gelo Bruxa Mãe
Pirotécnica
O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Lápide
Pirotécnica Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Mega Cavaleiro
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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