Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Lenhador Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gangue de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Lenhador
Zap
Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Príncipe Lenhador
Terremoto
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa
Flechas
Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador Monge
Foguete
Bárbaros Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Lenhador Bárbaros Bruxa Príncipe Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Esqueletos Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Gangue de Goblins
Príncipe Monge
Bárbaros
Bruxa
Príncipe Lenhador
Príncipe
Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Príncipe Lenhador
Lenhador
Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Monge
Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 0 13

Esqueletos
Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador Monge
Gangue de Goblins
Bárbaros Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Bárbaros
Gangue de Goblins
Bruxa
Esqueletos Príncipe Lenhador
Príncipe
Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Esqueletos Gangue de Goblins Príncipe Lenhador
Lenhador
Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Monge
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Arqueiro Mágico
Bárbaros Lenhador Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa Príncipe Monge
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Príncipe Lenhador Esqueletos
Bárbaros Bruxa Príncipe Lenhador Esqueletos Gangue de Goblins Monge
Bárbaros Príncipe Lenhador Monge
Gangue de Goblins Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador
Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Bárbaros Arqueiro Mágico Monge
Bárbaros Bruxa Esqueletos Gangue de Goblins Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Esqueletos Bárbaros Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador
Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe Lenhador Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Bárbaros Gangue de Goblins Príncipe Lenhador
Bárbaros Monge Gangue de Goblins Príncipe Lenhador
Bárbaros Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Bruxa Bárbaros Arqueiro Mágico Lenhador
Bárbaros Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Lenhador Esqueletos Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador Monge
Gangue de Goblins Bárbaros Lenhador Esqueletos Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Lenhador Bárbaros Monge
Bárbaros Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa Príncipe Lenhador
Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico Monge
Gangue de Goblins Príncipe Esqueletos Bárbaros Bruxa Lenhador
Bárbaros Príncipe Lenhador
Esqueletos Bárbaros Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Monge
Bruxa Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros
Bárbaros Bruxa Príncipe Lenhador
Monge Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa Lenhador
Bárbaros Bruxa Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Esqueletos Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador Monge
Bárbaros Bruxa Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Monge
Monge Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe
Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico Monge
Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Monge
Gangue de Goblins Príncipe Lenhador
Monge Príncipe Arqueiro Mágico
Monge Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Monge
Príncipe Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Monge
Príncipe Arqueiro Mágico Monge
Bruxa Arqueiro Mágico Monge
Príncipe Arqueiro Mágico Monge
Príncipe Monge
Bárbaros Monge
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Bruxa Arqueiro Mágico Monge
Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Monge
Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Monge
Príncipe
Arqueiro Mágico Monge
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico Monge
Gangue de Goblins Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Monge
Príncipe
Gangue de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Monge
Príncipe
Monge

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