Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bombardeiro Arqueiras Golem de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Arqueiras Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Bombardeiro Arqueiras Mineiro
Zap
Esqueletos Goblins Bombardeiro Arqueiras Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Bombardeiro Arqueiras Torre Inferno
O Tronco
Esqueletos Goblins Bombardeiro Arqueiras
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Arqueiras Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Goblins Bombardeiro Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Goblins Bombardeiro Arqueiras Mineiro
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Torre Inferno
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Torre Inferno
Relâmpago
Golem de Gelo Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Entrega real Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Golem de Gelo Torre Inferno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Bombardeiro Golem de Gelo Arqueiras Entrega real Mineiro Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Goblins Bombardeiro Golem de Gelo

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins
Mineiro Arqueiras Golem de Gelo
Bombardeiro
Golem de Gelo Mineiro
Arqueiras
Golem de Gelo Goblins Mineiro
Entrega real
Golem de Gelo
Arqueiras Goblins Bombardeiro Mineiro
Torre Inferno
Mineiro
Goblins Bombardeiro Arqueiras Golem de Gelo

Sinergia de defesa 4 13

Esqueletos
Bombardeiro Arqueiras Entrega real Golem de Gelo Torre Inferno
Goblins
Bombardeiro Arqueiras Golem de Gelo Torre Inferno
Bombardeiro
Golem de Gelo Esqueletos Goblins Mineiro
Arqueiras
Golem de Gelo Esqueletos Goblins Entrega real Torre Inferno
Entrega real
Torre Inferno Esqueletos Arqueiras Golem de Gelo
Golem de Gelo
Bombardeiro Arqueiras Torre Inferno Esqueletos Goblins Entrega real
Torre Inferno
Entrega real Golem de Gelo Esqueletos Goblins Arqueiras
Mineiro
Bombardeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Goblins Entrega real
Torre Inferno Esqueletos Goblins Bombardeiro Arqueiras Entrega real
Torre Inferno Esqueletos Goblins
Bombardeiro Entrega real
Entrega real Esqueletos Goblins Bombardeiro Arqueiras
Torre Inferno Arqueiras Entrega real
Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Goblins
Esqueletos Goblins Bombardeiro Arqueiras Entrega real Golem de Gelo Torre Inferno Mineiro
Goblins Arqueiras Esqueletos Bombardeiro Entrega real Golem de Gelo
Torre Inferno Arqueiras Entrega real
Torre Inferno Esqueletos Bombardeiro Entrega real
Bombardeiro Goblins Entrega real
Torre Inferno
Torre Inferno Entrega real
Esqueletos Goblins Bombardeiro Entrega real Torre Inferno
Entrega real Goblins Bombardeiro Arqueiras
Entrega real Bombardeiro Arqueiras Golem de Gelo
Torre Inferno
Bombardeiro Goblins Arqueiras Entrega real

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins Arqueiras Entrega real Golem de Gelo Torre Inferno
Entrega real Bombardeiro Arqueiras Golem de Gelo Mineiro
Entrega real Esqueletos Goblins Golem de Gelo Torre Inferno
Entrega real Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Entrega real
Entrega real Esqueletos Arqueiras Golem de Gelo
Entrega real Esqueletos Goblins Arqueiras Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Entrega real
Entrega real Esqueletos Goblins Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Entrega real
Torre Inferno
Entrega real
Entrega real Esqueletos Golem de Gelo Torre Inferno
Bombardeiro Arqueiras
Torre Inferno Esqueletos Goblins Bombardeiro Arqueiras Entrega real Golem de Gelo
Bombardeiro Arqueiras Entrega real Golem de Gelo Torre Inferno
Bombardeiro Entrega real Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo
Mineiro
Mineiro
Golem de Gelo
Bombardeiro
Golem de Gelo
Bombardeiro Arqueiras
Golem de Gelo
Mineiro
Goblins
Mineiro
Arqueiras
Golem de Gelo Mineiro
Golem de Gelo
Bombardeiro
Bombardeiro
Bombardeiro Arqueiras
Bombardeiro Mineiro
Golem de Gelo Bombardeiro
Mineiro
Mineiro
Mineiro
Arqueiras Golem de Gelo
Bombardeiro Mineiro
Arqueiras
Arqueiras
Mineiro
Bombardeiro Golem de Gelo
Mineiro

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