Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Monstruoso!

4 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Servos Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Gangue de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Servos Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Zap
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
O Tronco
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Servos Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Guardas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos

Sinergia de ataque 0 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins
Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins
Morcegos
Servos
Servos
Morcegos
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros
Guardas
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 12

Esqueletos
Goblins Lanceiros Morcegos Servos
Goblins
Goblins Lanceiros
Esqueletos Morcegos Servos Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Morcegos
Esqueletos Goblins Lanceiros Servos
Servos
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Guardas Exército de Esqueletos
Guardas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos
Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Morcegos Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Morcegos Servos
Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Morcegos Servos Gangue de Goblins Guardas
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos Guardas
Morcegos Servos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Esqueletos Goblins Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros
Goblins Morcegos Servos Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Lanceiros
Servos Goblins Lanceiros Morcegos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Esqueletos Morcegos Servos Gangue de Goblins Guardas
Exército de Esqueletos Goblins Morcegos Servos Gangue de Goblins Guardas
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Esqueletos Goblins Morcegos Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Morcegos Servos Guardas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos
Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Morcegos
Esqueletos Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Esqueletos Morcegos Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos
Exército de Esqueletos
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos Exército de Esqueletos
Esqueletos Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Morcegos Servos Guardas
Exército de Esqueletos Guardas
Exército de Esqueletos Esqueletos Gangue de Goblins Guardas
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Servos
Morcegos Servos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas
Guardas
Goblins Lanceiros Morcegos Servos
Goblins Morcegos Servos Gangue de Goblins Guardas
Servos
Goblins Lanceiros
Morcegos Servos
Servos
Morcegos
Morcegos Servos Guardas
Goblins Lanceiros Morcegos Servos Gangue de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins
Morcegos Servos Gangue de Goblins Guardas
Morcegos

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