Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Príncipe
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Zap
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro
O Tronco
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Príncipe
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro
Flechas
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Entrega real
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Relâmpago
Príncipe
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Flechas Servos Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins
Zap
Goblins Lanceiros
Zap Príncipe
Bombardeiro
Zap Servos Príncipe
Zap
Flechas Príncipe Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Flechas
Zap Príncipe
Servos
Bombardeiro Zap Príncipe
Príncipe
Zap Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Servos

Sinergia de defesa 0 17

Esqueletos
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Servos Príncipe
Goblins
Bombardeiro Zap
Goblins Lanceiros
Esqueletos Zap Flechas Servos Príncipe
Bombardeiro
Esqueletos Goblins Zap
Zap
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Servos Príncipe
Flechas
Goblins Lanceiros Zap Príncipe
Servos
Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Príncipe
Príncipe
Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Flechas Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Servos
Esqueletos Goblins Zap Servos Príncipe
Príncipe Esqueletos Goblins Bombardeiro Servos
Príncipe Esqueletos Goblins Servos
Bombardeiro Flechas Príncipe
Flechas Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Servos
Servos Goblins Lanceiros Zap Flechas
Zap Flechas
Esqueletos Goblins Servos Príncipe
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Príncipe
Goblins Servos Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Flechas
Flechas Servos Goblins Lanceiros Zap
Príncipe Esqueletos Bombardeiro Zap Servos
Bombardeiro Goblins Zap Flechas Servos Príncipe
Príncipe
Zap Príncipe
Esqueletos Goblins Bombardeiro Flechas Servos Príncipe
Flechas Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Servos Príncipe
Zap Flechas Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Príncipe
Bombardeiro Goblins Goblins Lanceiros Flechas Servos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Zap Príncipe
Bombardeiro Zap Flechas Príncipe
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos Príncipe
Príncipe Zap
Esqueletos Príncipe
Flechas Esqueletos Zap Servos
Príncipe Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Servos
Príncipe
Zap Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Servos Príncipe
Esqueletos
Servos Príncipe
Zap Flechas Príncipe
Príncipe Esqueletos
Bombardeiro
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Servos Príncipe
Flechas Servos Bombardeiro Zap
Bombardeiro Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas Príncipe
Bombardeiro Zap Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Zap Servos
Bombardeiro Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Goblins Servos Príncipe
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas
Flechas Servos
Zap Flechas Príncipe
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Zap Flechas Príncipe
Bombardeiro Zap Flechas
Servos Príncipe
Flechas
Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas Bombardeiro
Flechas Zap
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Servos
Bombardeiro Zap Flechas
Zap Flechas
Príncipe
Flechas
Zap Goblins Lanceiros Servos Príncipe
Zap Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas Bombardeiro Zap
Zap Flechas
Príncipe
Zap Servos
Zap
Zap Príncipe
Príncipe

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