Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Medíocre
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Barril de Goblins
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Barril de Goblins
Zap
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Barril de Goblins
O Tronco
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Barril de Goblins
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Barril de Goblins
Entrega real
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Barril de Goblins
Bola de Fogo
Barril de Goblins
Veneno
Goblins Lanceiros
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Goblin Machine

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins Goblin Machine

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros

Sinergia de ataque 5 1

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Barril de Goblins
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Barril de Goblins O Tronco
Espelho
Barril de Goblins O Tronco
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Cavaleiro Espelho
O Tronco
Espelho Cavaleiro
Goblin Machine

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Goblins Lanceiros Cavaleiro O Tronco
Goblins
Cavaleiro O Tronco
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Esqueletos O Tronco
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Esqueletos Goblins O Tronco
Espelho
O Tronco
Barril de Goblins
O Tronco
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Espelho
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Goblins Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Goblins Cavaleiro
Esqueletos Goblins Cavaleiro
O Tronco
O Tronco Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros
O Tronco
Esqueletos Goblins
Cavaleiro Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros
Goblins Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro O Tronco
Goblins Lanceiros
Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Goblins O Tronco
Cavaleiro
O Tronco
Esqueletos Goblins Cavaleiro
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro O Tronco
O Tronco Goblins Lanceiros Cavaleiro
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros
Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro
Cavaleiro
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro O Tronco
Esqueletos
Cavaleiro
O Tronco
Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro O Tronco
O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
O Tronco
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Goblins Lanceiros
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Goblins
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Goblins Lanceiros O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Goblins Lanceiros
O Tronco
Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco

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