Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Aríete de Batalha Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gangue de Goblins Bárbaros Aríete de Batalha Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Gangue de Goblins Bárbaros Aríete de Batalha
Zap
Esqueletos Goblins Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Aríete de Batalha Fantasma Real
O Tronco
Esqueletos Goblins Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Aríete de Batalha
Terremoto
Esqueletos Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros
Flechas
Esqueletos Goblins Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Goblins Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Aríete de Batalha Fantasma Real
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Aríete de Batalha
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros
Relâmpago
Aríete de Batalha
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Gangue de Goblins Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Fantasma Real Aríete de Batalha Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Goblins Zap Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins
Zap Aríete de Batalha
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Goblins Fantasma Real
Gangue de Goblins
Pirotécnica Aríete de Batalha Fantasma Real
Pirotécnica
Zap Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Bárbaros
Aríete de Batalha
Zap Goblins Gangue de Goblins Pirotécnica Fantasma Real
Fantasma Real
Zap Gangue de Goblins Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 0 11

Esqueletos
Zap Pirotécnica Fantasma Real
Goblins
Zap Pirotécnica
Zap
Esqueletos Goblins Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Fantasma Real
Gangue de Goblins
Zap Pirotécnica Bárbaros
Pirotécnica
Esqueletos Goblins Zap Gangue de Goblins
Bárbaros
Zap Gangue de Goblins
Aríete de Batalha
Fantasma Real
Esqueletos Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica
Bárbaros Esqueletos Goblins Zap Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins Bárbaros Esqueletos Goblins
Bárbaros Esqueletos Goblins Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros
Gangue de Goblins Esqueletos Goblins Zap Pirotécnica Fantasma Real
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica
Zap Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Goblins Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Esqueletos Goblins Pirotécnica Bárbaros Fantasma Real
Goblins Gangue de Goblins Bárbaros Esqueletos Zap Pirotécnica Fantasma Real
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica
Bárbaros Esqueletos Zap Gangue de Goblins
Goblins Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Fantasma Real
Bárbaros Gangue de Goblins
Bárbaros Zap Gangue de Goblins
Bárbaros Esqueletos Goblins Gangue de Goblins Pirotécnica
Goblins Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Bárbaros Fantasma Real
Zap Pirotécnica Bárbaros Fantasma Real
Bárbaros
Gangue de Goblins Fantasma Real Goblins Pirotécnica Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Esqueletos Goblins Zap Fantasma Real
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Fantasma Real
Gangue de Goblins Bárbaros Esqueletos Goblins Zap
Gangue de Goblins Zap Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Gangue de Goblins
Pirotécnica Esqueletos Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Esqueletos Goblins Bárbaros
Bárbaros
Zap Esqueletos Goblins Pirotécnica Bárbaros
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros
Bárbaros
Zap Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Gangue de Goblins
Pirotécnica Bárbaros
Gangue de Goblins Bárbaros Esqueletos Goblins Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bárbaros Fantasma Real
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Fantasma Real
Pirotécnica Zap Fantasma Real
Pirotécnica Bárbaros
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Goblins Gangue de Goblins
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Bárbaros
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Fantasma Real
Zap
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Gangue de Goblins Bárbaros
Zap Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Fantasma Real
Pirotécnica

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