Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Gangue de Goblins Golem de Gelo Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Esqueletos Goblins Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
O Tronco
Esqueletos Goblins Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Esqueletos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Esqueletos Goblins Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Goblins Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Veneno
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Bandida
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Gelo Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Gangue de Goblins Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Zap Golem de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Goblins Zap Golem de Gelo

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins
Zap Golem de Gelo
Zap
Goblins Cavaleiro Golem de Gelo Bandida
Cavaleiro
Gangue de Goblins Zap
Gangue de Goblins
Cavaleiro Golem de Gelo Bandida
Golem de Gelo
Gangue de Goblins Goblins Zap
Exército de Esqueletos
Bandida
Zap Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 1 19

Esqueletos
Zap Cavaleiro Golem de Gelo Bandida
Goblins
Zap Cavaleiro Golem de Gelo Bandida
Zap
Esqueletos Goblins Cavaleiro Gangue de Goblins Golem de Gelo Exército de Esqueletos Bandida
Cavaleiro
Gangue de Goblins Esqueletos Goblins Zap Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins
Cavaleiro Zap Golem de Gelo Exército de Esqueletos Bandida
Golem de Gelo
Esqueletos Goblins Zap Gangue de Goblins Bandida
Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida
Bandida
Esqueletos Goblins Zap Gangue de Goblins Golem de Gelo Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Golem de Gelo
Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Cavaleiro Bandida
Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Zap Bandida
Zap Gangue de Goblins
Zap Golem de Gelo Bandida
Esqueletos Goblins Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Golem de Gelo Bandida
Goblins Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Esqueletos Zap Cavaleiro Golem de Gelo Bandida
Zap Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Esqueletos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida
Exército de Esqueletos Goblins Zap Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida
Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins Bandida
Esqueletos Goblins Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Goblins Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Zap Cavaleiro Golem de Gelo Bandida
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Cavaleiro Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Zap Golem de Gelo Bandida
Bandida Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Golem de Gelo
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Esqueletos Goblins Zap Cavaleiro Golem de Gelo
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Golem de Gelo Bandida
Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Esqueletos Zap Gangue de Goblins Golem de Gelo
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Cavaleiro Golem de Gelo Bandida
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap Esqueletos Goblins Cavaleiro Golem de Gelo Exército de Esqueletos Bandida
Esqueletos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Golem de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Esqueletos Goblins Zap Cavaleiro Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Golem de Gelo Bandida
Zap Bandida
Bandida
Cavaleiro Golem de Gelo
Zap
Zap Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo
Zap Bandida
Goblins Gangue de Goblins
Zap Cavaleiro Bandida
Zap
Cavaleiro Golem de Gelo Bandida
Bandida
Zap Golem de Gelo
Zap Bandida
Bandida
Zap Bandida
Zap
Zap
Zap Golem de Gelo
Zap Bandida
Zap Bandida
Zap Bandida
Zap Golem de Gelo
Zap
Zap Bandida
Zap
Zap Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Zap
Cavaleiro Gangue de Goblins
Zap Golem de Gelo
Zap
Zap Gangue de Goblins
Zap
Zap Bandida

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