Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Entrega real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bruxa Sombria
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Zap
Esqueletos Canhão Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Bruxa Sombria
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Bruxa Sombria
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Canhão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Canhão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Canhão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Dragão Elétrico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Entrega real Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Entrega real Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Entrega real P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Canhão Entrega real Bruxa Sombria Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Canhão

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas
P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Canhão
Entrega real
Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Flechas P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 18

Esqueletos
Canhão Espírito de Gelo Entrega real Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Espírito de Gelo
Esqueletos Canhão Entrega real Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas
Canhão Entrega real P.E.K.K.A
Canhão
Esqueletos Entrega real Espírito de Gelo Flechas Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Entrega real
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Dragão Elétrico
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Entrega real
P.E.K.K.A
Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Entrega real
Bruxa Sombria
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Entrega real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Entrega real Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Entrega real Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Canhão P.E.K.K.A Bruxa Sombria Esqueletos Dragão Elétrico
Flechas Entrega real P.E.K.K.A
Flechas Entrega real Esqueletos Canhão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Flechas Canhão Entrega real Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Canhão Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Bruxa Sombria
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Entrega real Bruxa Sombria
Esqueletos Flechas Canhão Entrega real Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Entrega real Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Canhão P.E.K.K.A Bruxa Sombria Esqueletos Espírito de Gelo Entrega real Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Flechas Canhão Entrega real Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Canhão
Espírito de Gelo Canhão Entrega real P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Canhão Entrega real Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Flechas Canhão Entrega real Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Entrega real Espírito de Gelo Canhão Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Canhão
Flechas Canhão Entrega real Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Entrega real P.E.K.K.A
Entrega real Flechas Dragão Elétrico
Entrega real P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Entrega real Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão Entrega real Bruxa Sombria
Flechas Entrega real Esqueletos Espírito de Gelo Dragão Elétrico
Entrega real P.E.K.K.A Esqueletos Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Entrega real
Entrega real Dragão Elétrico P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão Entrega real
P.E.K.K.A Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Flechas Entrega real
Entrega real P.E.K.K.A Esqueletos Canhão Bruxa Sombria
Canhão Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Entrega real P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Canhão Entrega real Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Flechas Canhão Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Espírito de Gelo Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Dragão Elétrico Espírito de Gelo
Bruxa Sombria
Flechas Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Flechas Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas
Espírito de Gelo Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Espírito de Gelo
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico

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