Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Esqueletos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Zap
Esqueletos Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe
Terremoto
Esqueletos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Relâmpago
Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete
Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins Arqueiro Mágico Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Barril de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Barril de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Príncipe
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe Flechas Mega Cavaleiro
Príncipe
Barril de Goblins Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Espírito de Gelo Flechas Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 11

Esqueletos
Espírito de Gelo Príncipe Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Esqueletos Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Príncipe
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Príncipe Arqueiro Mágico
Barril de Goblins
Príncipe
Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Arqueiro Mágico
Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Esqueletos
Príncipe Esqueletos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Esqueletos Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Esqueletos Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Príncipe Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Príncipe Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Flechas Gangue de Goblins Príncipe
Espírito de Gelo Flechas Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Príncipe
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Flechas Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Esqueletos Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Esqueletos Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Espírito de Gelo Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Príncipe Esqueletos
Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe Arqueiro Mágico
Esqueletos Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Esqueletos Gangue de Goblins
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiro Mágico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Príncipe
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas
Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Arqueiro Mágico
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Gangue de Goblins Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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