Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Barril de Goblins
Zap
Esqueletos Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Barril de Goblins
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Esqueletos Tesla Corredor Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Barril de Goblins
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor Barril de Goblins P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Tesla Corredor Barril de Goblins
Veneno
Relâmpago
Cavaleiro Tesla
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Barril de Goblins Tesla Corredor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 8 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Barril de Goblins P.E.K.K.A
Flechas
Corredor P.E.K.K.A Cavaleiro Barril de Goblins
Cavaleiro
Espírito de Gelo Corredor Barril de Goblins Flechas
Tesla
Corredor
Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Barril de Goblins
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Flechas Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Barril de Goblins

Sinergia de defesa 2 9

Esqueletos
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro P.E.K.K.A
Espírito de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Tesla P.E.K.K.A
Flechas
Cavaleiro Tesla P.E.K.K.A
Cavaleiro
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Flechas
Tesla
Esqueletos Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas
Corredor
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Esqueletos Espírito de Gelo Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla
Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro
Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Tesla
Tesla Espírito de Gelo Flechas
Flechas Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Tesla
Esqueletos Flechas Cavaleiro Tesla
Flechas Tesla
Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Tesla P.E.K.K.A
Tesla Esqueletos Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Tesla Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Flechas Cavaleiro Tesla P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Tesla P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Tesla
Flechas Esqueletos Espírito de Gelo Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro
P.E.K.K.A Esqueletos Tesla
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Tesla
Tesla
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Tesla P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Espírito de Gelo
Flechas
Espírito de Gelo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Espírito de Gelo
Flechas
Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo
P.E.K.K.A

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