Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Balão Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Balão Mineiro Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Esqueletos Servos Balão Mineiro Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Esqueletos Servos Balão Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Servos Lava Hound
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Servos Balão Mineiro Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Servos Balão Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Servos Balão Lava Hound
Relâmpago
Balão Dragão Infernal
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Mineiro Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Servos Mineiro Dragão Infernal Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Servos

Sinergia de ataque 10 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Servos Balão Mineiro Dragão Infernal
Flechas
Balão Lava Hound Mineiro
Servos
Espírito de Gelo Mineiro Lava Hound Balão Dragão Infernal
Balão
Espírito de Gelo Flechas Mineiro Lava Hound Servos
Mineiro
Servos Balão Lava Hound Espírito de Gelo Flechas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Lava Hound Espírito de Gelo Servos Mineiro
Lava Hound
Flechas Servos Balão Mineiro Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 6

Esqueletos
Espírito de Gelo Servos Dragão Infernal
Espírito de Gelo
Esqueletos Servos Mineiro Dragão Infernal
Flechas
Servos
Esqueletos Espírito de Gelo
Balão
Mineiro
Espírito de Gelo
Dragão Infernal
Esqueletos Espírito de Gelo
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos
Dragão Infernal Esqueletos Espírito de Gelo Servos
Esqueletos Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Esqueletos Servos
Flechas
Flechas Esqueletos Servos
Servos Dragão Infernal Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Dragão Infernal Esqueletos Servos
Esqueletos Espírito de Gelo Mineiro
Servos Esqueletos Flechas
Flechas Servos Dragão Infernal
Esqueletos Espírito de Gelo Servos
Espírito de Gelo Flechas Servos
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Dragão Infernal
Esqueletos Flechas Servos
Espírito de Gelo Flechas Servos
Flechas Espírito de Gelo Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal
Flechas Servos
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Flechas Mineiro Dragão Infernal
Esqueletos Espírito de Gelo Servos
Esqueletos Dragão Infernal
Flechas Esqueletos Espírito de Gelo Servos
Esqueletos Servos
Dragão Infernal
Esqueletos Espírito de Gelo Servos Dragão Infernal
Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos
Flechas
Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Servos Dragão Infernal
Flechas Servos Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Servos
Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Flechas Mineiro
Servos
Mineiro Flechas
Flechas
Mineiro
Flechas Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Servos
Flechas
Flechas Mineiro
Servos
Flechas
Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Dragão Infernal
Flechas Mineiro
Flechas Mineiro
Mineiro Flechas
Flechas
Espírito de Gelo Servos
Flechas Mineiro
Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Espírito de Gelo Servos
Flechas
Flechas
Mineiro
Flechas
Flechas
Espírito de Gelo Servos
Mineiro
Dragão Infernal

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