Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Esqueletos Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Zap
Esqueletos Aríete de Batalha Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Aríete de Batalha Torre Inferno
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Terremoto
Esqueletos Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Veneno
Torre Inferno
Relâmpago
Aríete de Batalha Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Foguete
Torre Inferno Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Aríete de Batalha Torre Inferno Fúria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Fúria Flechas Aríete de Batalha Torre Inferno Domadora de Cordeiro P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo Fúria Flechas

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Flechas
P.E.K.K.A Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Flechas P.E.K.K.A
Torre Inferno
Fúria
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Flechas P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Espírito de Gelo Torre Inferno P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo
Torre Inferno Esqueletos P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Flechas
Torre Inferno P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Torre Inferno
Espírito de Gelo Esqueletos Flechas
Fúria
P.E.K.K.A
Esqueletos Espírito de Gelo Flechas
Domadora de Cordeiro
Esqueletos Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Domadora de Cordeiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Esqueletos
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Domadora de Cordeiro
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos
Torre Inferno Domadora de Cordeiro Espírito de Gelo Flechas
Flechas Torre Inferno P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Torre Inferno
Esqueletos Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Flechas P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Espírito de Gelo P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Esqueletos Flechas Torre Inferno P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Espírito de Gelo Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Flechas P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Torre Inferno Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Domadora de Cordeiro
Flechas Esqueletos Espírito de Gelo Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Torre Inferno
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo P.E.K.K.A
Flechas Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas
Espírito de Gelo
Flechas
Espírito de Gelo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Espírito de Gelo
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo
P.E.K.K.A

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