Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Morcegos Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Bandida
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Mago Elétrico
Relâmpago
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Flechas Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Flechas Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Flechas

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Morcegos Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Morcegos
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bandida Dragão Infernal
Flechas
Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Espírito de Gelo Morcegos Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Espírito de Gelo Flechas Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 20

Esqueletos
Espírito de Gelo Morcegos Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Espírito de Gelo
Esqueletos Morcegos Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Bandida
Bandida
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Morcegos Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico
Dragão Infernal Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Esqueletos Morcegos Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Morcegos Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal Espírito de Gelo Flechas
Flechas Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Esqueletos Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Morcegos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Flechas Mago Elétrico
Dragão Infernal Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Flechas Mago Elétrico
Espírito de Gelo Flechas Mega Cavaleiro Morcegos Bandida Mago Elétrico
Flechas Espírito de Gelo Morcegos Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Flechas Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Bandida Mago Elétrico
Esqueletos Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Mago Elétrico
Esqueletos Morcegos Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Bandida Dragão Infernal
Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Esqueletos Bandida
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Dragão Infernal
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bandida
Flechas Bandida Mago Elétrico
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Morcegos
Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Flechas Bandida
Morcegos Mago Elétrico
Flechas Bandida Mago Elétrico
Flechas
Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Bandida
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Flechas Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Bandida Mago Elétrico
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Bandida
Morcegos Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas
Mago Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Bandida
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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