Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Aríete de Batalha
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Canhão Aríete de Batalha
Zap
Esqueletos Morcegos Canhão Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Aríete de Batalha
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Aríete de Batalha
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Aríete de Batalha
Veneno
Morcegos Canhão
Relâmpago
Canhão Aríete de Batalha
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Flechas Canhão Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Morcegos
Morcegos
Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Canhão
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo O Tronco Morcegos Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Morcegos Aríete de Batalha O Tronco
O Tronco
Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 13

Esqueletos
Canhão Espírito de Gelo Morcegos P.E.K.K.A O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Morcegos Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Flechas
Canhão P.E.K.K.A
Canhão
Esqueletos O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Flechas
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Flechas
O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Canhão O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
Flechas P.E.K.K.A O Tronco
Flechas O Tronco Esqueletos Morcegos Canhão
Morcegos Espírito de Gelo Flechas Canhão
Flechas Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão
Morcegos Esqueletos Flechas Canhão O Tronco
Flechas Morcegos
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Flechas Canhão P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Canhão
Espírito de Gelo Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Esqueletos Morcegos Flechas Canhão P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Canhão Morcegos O Tronco
Flechas O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Canhão
P.E.K.K.A Canhão
Morcegos Flechas Canhão P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
P.E.K.K.A Morcegos O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
Flechas Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Flechas O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos P.E.K.K.A O Tronco
Morcegos Flechas Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Espírito de Gelo Morcegos
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Espírito de Gelo
Flechas O Tronco
Morcegos
Flechas O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Morcegos
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Espírito de Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Morcegos Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Flechas O Tronco
Espírito de Gelo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Morcegos
O Tronco
P.E.K.K.A

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