Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Balão Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Balão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Esqueletos Morcegos Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Lenhador
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Lenhador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Balão Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Balão Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Morcegos Balão
Relâmpago
Balão Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Void Dragão Infernal Lenhador Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Void

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Balão Morcegos Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos
Balão Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Dragão Infernal Lenhador
Void
Balão
Balão
Espírito de Gelo Morcegos Lenhador Void Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos
Lenhador
Balão Espírito de Gelo Morcegos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Espírito de Gelo Balão Lenhador

Sinergia de defesa 0 12

Esqueletos
Espírito de Gelo Morcegos Dragão Infernal Lenhador
Espírito de Gelo
Esqueletos Morcegos Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Void
Balão
Dragão Infernal
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Mega Cavaleiro
Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void
Dragão Infernal Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Void Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Esqueletos Morcegos Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Esqueletos Morcegos Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Espírito de Gelo Void
Void Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Esqueletos Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Morcegos
Lenhador Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Lenhador
Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Lenhador
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Morcegos Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Lenhador
Dragão Infernal Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Esqueletos Void
Void Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos
Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Esqueletos Morcegos Void Lenhador
Mega Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Void Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Dragão Infernal
Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos Lenhador
Mega Cavaleiro Void
Mega Cavaleiro Esqueletos Lenhador
Mega Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Dragão Infernal Lenhador
Morcegos Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void
Void
Void
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos
Espírito de Gelo
Void
Morcegos Void Lenhador
Void
Void
Void
Void
Mega Cavaleiro
Morcegos
Void Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Void
Void
Void
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Void
Void Mega Cavaleiro
Void
Morcegos Void
Espírito de Gelo Morcegos Void
Void
Void Mega Cavaleiro
Void Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Void
Void Lenhador Mega Cavaleiro
Void
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos Void
Void Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Void Mega Cavaleiro
Void

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