Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Bruxa Sombria
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Bruxa Sombria
Zap
Esqueletos Bombardeiro Morteiro Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Morteiro Bruxa Sombria
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Morteiro
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Bruxa Sombria
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bombardeiro Morteiro Bruxa Sombria
Veneno
Bombardeiro Morteiro Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Bruxa Sombria
Foguete
Morteiro Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Morteiro Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Cavaleiro Morteiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Bombardeiro Morteiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro Mega Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro Morteiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Morteiro Bombardeiro Flechas Bruxa Sombria
Morteiro
Cavaleiro Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 2 16

Esqueletos
Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Morteiro Bruxa Sombria
Espírito de Gelo
Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Morteiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Morteiro
Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Morteiro
Cavaleiro
Bombardeiro Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Morteiro Bruxa Sombria
Morteiro
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Cavaleiro
Bruxa Sombria
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Morteiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Morteiro Mega Cavaleiro Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Esqueletos Cavaleiro Morteiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Bombardeiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Morteiro Bruxa Sombria
Flechas Mega Cavaleiro
Esqueletos Morteiro Bruxa Sombria
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Esqueletos Bombardeiro Flechas Cavaleiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Sombria
Morteiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Morteiro Bruxa Sombria
Cavaleiro Morteiro Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morteiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Bombardeiro Flechas Cavaleiro Morteiro Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Flechas Morteiro Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Bruxa Sombria
Flechas Morteiro Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Mega Cavaleiro
Morteiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Esqueletos
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Morteiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa Sombria
Esqueletos Cavaleiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Espírito de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro
Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Bruxa Sombria
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Morteiro Bruxa Sombria
Flechas Mega Cavaleiro Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas
Flechas Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Morteiro Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo
Bombardeiro Flechas Morteiro
Flechas Espírito de Gelo
Flechas Morteiro
Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro Morteiro
Flechas
Cavaleiro Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Bombardeiro Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Mega Cavaleiro
Flechas Morteiro
Bombardeiro Bruxa Sombria
Bombardeiro Flechas Morteiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Morteiro Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas Espírito de Gelo Bombardeiro Morteiro Mega Cavaleiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Mega Cavaleiro
Flechas Morteiro
Flechas Bruxa Sombria
Espírito de Gelo
Bruxa Sombria
Bombardeiro Flechas Morteiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Espírito de Gelo Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Morteiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo
Morteiro Mega Cavaleiro
Morteiro Mega Cavaleiro

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