Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Tesla Golem de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Corredor
Zap
Esqueletos Bombardeiro
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Tesla
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Corredor
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Tesla Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Corredor
Bola de Fogo
Bombardeiro Tesla Corredor
Veneno
Bombardeiro
Relâmpago
Tesla Golem de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Entrega real Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Entrega real Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Entrega real Golem de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Golem de Gelo Flechas Entrega real Tesla Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Golem de Gelo

Sinergia de ataque 3 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Corredor Bombardeiro
Bombardeiro
Espírito de Gelo Golem de Gelo Corredor
Flechas
Corredor
Entrega real
Tesla
Golem de Gelo
Corredor Bombardeiro
Corredor
Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo Bombardeiro

Sinergia de defesa 3 14

Esqueletos
Tesla Espírito de Gelo Bombardeiro Entrega real Golem de Gelo
Espírito de Gelo
Esqueletos Bombardeiro Entrega real Tesla Golem de Gelo
Bombardeiro
Golem de Gelo Esqueletos Espírito de Gelo Tesla
Flechas
Entrega real Tesla Golem de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Tesla Golem de Gelo
Tesla
Esqueletos Golem de Gelo Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Entrega real
Golem de Gelo
Bombardeiro Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Entrega real
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Tesla Golem de Gelo
Esqueletos Espírito de Gelo Entrega real Tesla
Tesla Esqueletos Bombardeiro Entrega real
Tesla Esqueletos
Bombardeiro Flechas Entrega real
Flechas Entrega real Esqueletos Bombardeiro Tesla
Tesla Espírito de Gelo Flechas Entrega real
Flechas Tesla Golem de Gelo
Tesla Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Entrega real Tesla Golem de Gelo
Esqueletos Bombardeiro Flechas Entrega real Tesla Golem de Gelo
Flechas Tesla Entrega real
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Entrega real
Bombardeiro Espírito de Gelo Flechas Entrega real Tesla
Tesla
Espírito de Gelo Entrega real Tesla
Tesla Esqueletos Bombardeiro Flechas Entrega real
Espírito de Gelo Flechas Entrega real Tesla Bombardeiro
Flechas Entrega real Espírito de Gelo Bombardeiro Tesla Golem de Gelo
Tesla
Bombardeiro Flechas Entrega real Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Entrega real Tesla Golem de Gelo
Entrega real Bombardeiro Flechas Tesla Golem de Gelo
Entrega real Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo
Entrega real Tesla Golem de Gelo
Esqueletos Entrega real Tesla
Flechas Entrega real Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Golem de Gelo
Entrega real Esqueletos Tesla Golem de Gelo
Entrega real Tesla
Entrega real Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo
Esqueletos Entrega real Tesla
Tesla
Flechas Entrega real
Entrega real Esqueletos Tesla Golem de Gelo
Bombardeiro Tesla
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Entrega real Golem de Gelo
Flechas Bombardeiro Entrega real Tesla Golem de Gelo
Bombardeiro Flechas Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Bombardeiro Flechas
Flechas Espírito de Gelo Golem de Gelo
Bombardeiro Flechas
Flechas Espírito de Gelo Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Golem de Gelo
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo Espírito de Gelo Bombardeiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Espírito de Gelo
Bombardeiro Flechas
Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Espírito de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Bombardeiro Golem de Gelo
Flechas
Espírito de Gelo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink