Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Canhão Lenhador
Zap
Esqueletos Bombardeiro Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Canhão Lenhador
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Canhão Lenhador
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Canhão
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Canhão Lenhador
Veneno
Bombardeiro Canhão
Relâmpago
Canhão Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Fúria Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Fúria Canhão Veneno Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Bombardeiro Lenhador
Bombardeiro
Espírito de Gelo Lenhador
Canhão
Espelho
Veneno Lenhador
Fúria
Veneno
Espelho
Lenhador
Espírito de Gelo Bombardeiro Espelho

Sinergia de defesa 2 13

Esqueletos
Canhão Espírito de Gelo Bombardeiro Veneno Lenhador
Espírito de Gelo
Esqueletos Bombardeiro Canhão Veneno Lenhador
Bombardeiro
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão
Canhão
Esqueletos Espelho Espírito de Gelo Bombardeiro Veneno Lenhador
Espelho
Canhão Veneno Lenhador
Fúria
Veneno
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Espelho
Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Canhão
Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo Canhão
Canhão Lenhador Esqueletos Bombardeiro
Canhão Lenhador Esqueletos
Bombardeiro Veneno Lenhador
Esqueletos Bombardeiro Canhão Lenhador
Espírito de Gelo Canhão Veneno
Canhão Veneno
Canhão Esqueletos Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Canhão Lenhador
Veneno Esqueletos Bombardeiro Canhão Lenhador
Veneno
Canhão Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro
Bombardeiro Espírito de Gelo Canhão Veneno Lenhador
Canhão Lenhador
Espírito de Gelo Canhão Lenhador
Esqueletos Bombardeiro Canhão Veneno Lenhador
Espírito de Gelo Canhão Bombardeiro Lenhador
Veneno Espírito de Gelo Bombardeiro Canhão Lenhador
Canhão Lenhador
Bombardeiro Canhão Veneno Lenhador
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos
Veneno Bombardeiro Lenhador
Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo
Lenhador
Esqueletos Canhão Lenhador
Veneno Esqueletos Espírito de Gelo
Esqueletos Lenhador
Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Veneno
Esqueletos Canhão
Lenhador
Veneno
Esqueletos Canhão Lenhador
Bombardeiro Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Veneno Lenhador
Veneno Bombardeiro Canhão
Bombardeiro Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Bombardeiro Veneno
Veneno Espírito de Gelo
Bombardeiro Veneno
Veneno Espírito de Gelo
Veneno
Veneno Lenhador
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Bombardeiro Veneno
Veneno
Veneno
Bombardeiro
Bombardeiro Veneno
Bombardeiro Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Espírito de Gelo Bombardeiro
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Veneno
Veneno Bombardeiro
Espírito de Gelo Veneno
Veneno
Espírito de Gelo
Veneno
Veneno Lenhador
Bombardeiro Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Veneno
Veneno
Veneno

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