Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin com Dardo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Suspicious Bush Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblin com Dardo Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Bandida
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Canhão Goblin com Dardo
Zap
Esqueletos Bombardeiro Canhão Goblin com Dardo Bandida
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Canhão Goblin com Dardo Fantasma Real Bandida
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Canhão Suspicious Bush Goblin com Dardo Bandida
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Canhão
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Suspicious Bush Goblin com Dardo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Goblin com Dardo Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Bombardeiro Canhão Suspicious Bush Goblin com Dardo Bandida
Veneno
Bombardeiro Canhão Suspicious Bush Goblin com Dardo
Relâmpago
Canhão Bandida
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Suspicious Bush Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblin com Dardo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Suspicious Bush Canhão Goblin com Dardo Fantasma Real Bandida

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Suspicious Bush

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Bombardeiro Goblin com Dardo Fantasma Real Bandida
Bombardeiro
Espírito de Gelo Bandida
Canhão
Suspicious Bush
Goblin com Dardo
Espírito de Gelo Bandida
Fantasma Real
Espírito de Gelo Bandida
Bandida
Espírito de Gelo Bombardeiro Goblin com Dardo Fantasma Real

Sinergia de defesa 2 16

Esqueletos
Canhão Goblin com Dardo Espírito de Gelo Bombardeiro Fantasma Real Bandida
Espírito de Gelo
Esqueletos Bombardeiro Canhão Goblin com Dardo Fantasma Real Bandida
Bombardeiro
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Fantasma Real Bandida
Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Goblin com Dardo Fantasma Real Bandida
Suspicious Bush
Goblin com Dardo
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Bandida
Fantasma Real
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Canhão
Bandida
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Canhão Goblin com Dardo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Canhão Goblin com Dardo
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Goblin com Dardo Bandida
Canhão Esqueletos Bombardeiro Goblin com Dardo Bandida
Canhão Esqueletos Goblin com Dardo Bandida
Bombardeiro
Esqueletos Bombardeiro Canhão Goblin com Dardo Fantasma Real Bandida
Goblin com Dardo Espírito de Gelo Canhão
Canhão Goblin com Dardo Bandida
Canhão Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Canhão Goblin com Dardo Fantasma Real Bandida
Goblin com Dardo Esqueletos Bombardeiro Canhão Fantasma Real Bandida
Goblin com Dardo
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Bandida
Bombardeiro Espírito de Gelo Canhão Goblin com Dardo Fantasma Real
Canhão Bandida
Espírito de Gelo Canhão Bandida
Esqueletos Bombardeiro Canhão
Espírito de Gelo Canhão Bombardeiro Goblin com Dardo Fantasma Real Bandida
Espírito de Gelo Bombardeiro Canhão Goblin com Dardo Fantasma Real Bandida
Canhão Goblin com Dardo
Bombardeiro Fantasma Real Canhão Goblin com Dardo Bandida
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Fantasma Real Bandida
Bandida Bombardeiro Fantasma Real
Bandida Esqueletos Espírito de Gelo
Bandida
Esqueletos Canhão Bandida
Esqueletos Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Esqueletos Goblin com Dardo Bandida
Esqueletos Espírito de Gelo Bandida
Esqueletos Canhão Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Esqueletos Canhão Bandida
Bombardeiro Canhão Goblin com Dardo
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Goblin com Dardo
Bombardeiro Canhão Goblin com Dardo Fantasma Real
Bombardeiro Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com Dardo Fantasma Real Bandida
Goblin com Dardo Fantasma Real Bandida
Goblin com Dardo Bandida
Goblin com Dardo
Bombardeiro
Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Bombardeiro Goblin com Dardo
Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Bandida
Goblin com Dardo Bandida
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Bandida
Goblin com Dardo Bandida
Goblin com Dardo
Bombardeiro Goblin com Dardo Bandida
Goblin com Dardo Bandida
Bombardeiro
Bombardeiro Goblin com Dardo Bandida
Bombardeiro Goblin com Dardo
Espírito de Gelo Bombardeiro
Goblin com Dardo Fantasma Real Bandida
Bandida
Goblin com Dardo Bandida
Goblin com Dardo
Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Bombardeiro Goblin com Dardo Bandida
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Bandida
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Bombardeiro Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Fantasma Real Bandida
Goblin com Dardo

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