Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Mosqueteira Corredor
Zap
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mosqueteira
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mosqueteira Corredor
Terremoto
Esqueletos Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Mosqueteira Corredor
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Mosqueteira Corredor
Veneno
Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Mosqueteira
Foguete
Mosqueteira Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Canhão Pirotécnica Mosqueteira Corredor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Canhão

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Corredor Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Canhão
Pirotécnica
Corredor Espírito de Gelo Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Mosqueteira Corredor Pirotécnica
Mosqueteira
Golem de Gelo Corredor Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Corredor
Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Mosqueteira Corredor

Sinergia de defesa 7 12

Esqueletos
Canhão Mosqueteira Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo
Espírito de Gelo
Mosqueteira Esqueletos Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Canhão
Esqueletos Golem de Gelo Mosqueteira Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Golem de Gelo Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Mosqueteira Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Canhão Pirotécnica Mosqueteira Esqueletos Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Corredor
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Mosqueteira
Canhão Esqueletos Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Esqueletos Canhão Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
Canhão Golem de Gelo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Canhão Esqueletos Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Esqueletos Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira Pirotécnica
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
Canhão Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Espírito de Gelo Canhão Mega Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Canhão Mosqueteira
Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Golem de Gelo
Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Mosqueteira
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Canhão Mosqueteira Mega Cavaleiro
Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Golem de Gelo Mosqueteira
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo
Esqueletos Canhão Mosqueteira
Mega Cavaleiro Mosqueteira
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Canhão Golem de Gelo
Canhão Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira
Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Golem de Gelo Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica
Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Mosqueteira
Pirotécnica Golem de Gelo Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira
Espírito de Gelo Pirotécnica Mosqueteira
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito de Gelo Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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