Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Megasservo Corredor
Zap
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Corredor
Terremoto
Esqueletos Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo Corredor
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Megasservo Corredor
Veneno
Canhão Pirotécnica Megasservo
Relâmpago
Canhão Megasservo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Terremoto O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Megasservo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Canhão Pirotécnica Megasservo Terremoto Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Canhão

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Corredor Pirotécnica Megasservo
Canhão
Pirotécnica
Corredor Espírito de Gelo Megasservo Terremoto
Megasservo
Espírito de Gelo Pirotécnica
Terremoto
Corredor Pirotécnica O Tronco
Corredor
Espírito de Gelo Pirotécnica Terremoto O Tronco
O Tronco
Corredor Terremoto

Sinergia de defesa 3 17

Esqueletos
Canhão Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Canhão Pirotécnica Megasservo Terremoto O Tronco
Canhão
Esqueletos O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo Terremoto
Pirotécnica
O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Megasservo Terremoto
Megasservo
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica O Tronco
Terremoto
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica O Tronco
Corredor
O Tronco
Canhão Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Megasservo Terremoto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão Pirotécnica Megasservo O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Megasservo O Tronco
Canhão Esqueletos Megasservo
Canhão Esqueletos Pirotécnica Megasservo
Pirotécnica Terremoto O Tronco
O Tronco Esqueletos Canhão Pirotécnica Megasservo Terremoto
Megasservo Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
Terremoto Canhão O Tronco
Canhão Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
Esqueletos Canhão Pirotécnica Megasservo Terremoto O Tronco
Megasservo Pirotécnica
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Megasservo Terremoto O Tronco
Canhão
Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Megasservo O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Megasservo
Canhão
Canhão Pirotécnica Terremoto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Pirotécnica Megasservo O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Esqueletos Canhão
Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo
Esqueletos Megasservo
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo O Tronco
Esqueletos Canhão Megasservo
Megasservo
O Tronco
Esqueletos Canhão
Canhão Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo O Tronco
Canhão Pirotécnica Megasservo Terremoto O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Terremoto O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Megasservo
Pirotécnica Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto O Tronco
Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto
Pirotécnica Megasservo Terremoto O Tronco
Pirotécnica Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Pirotécnica Terremoto O Tronco Espírito de Gelo
Megasservo
Pirotécnica O Tronco Terremoto
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo
Megasservo
Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto O Tronco
Terremoto Espírito de Gelo
Pirotécnica Megasservo
O Tronco
Pirotécnica Megasservo
O Tronco Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Megasservo
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica

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